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大约有 446 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

201. 导出一个大模型 其中有多个元素运动 只有其中的一个有动画 [ 69%]

...不支持unity中己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。                     材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

202. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...器是游戏引擎中用于控制玩家或NPC(非玩家角色)运动的组件。它通常用来简化和优化角色在三维空间中的运动和碰撞处理,提供一个专门的接口来实现角色的移动、跳跃、碰撞检测等功能。 从本质上讲,角色控制器代表了一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

203. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...格式三、LayaAir引擎使用Tiled Map 地图3.1 IDE勾选laya.tiledmap组件3.2 创建TiledMap地图3.3 控制地图3.4 拖动地图四、Tiled Map 使用优化4.1 销毁地图4.2 缓存相关4.3 合并图层4.4 移除被覆盖的格子使用TiledMap地图 一、概述 Tiled Map Editor是一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

204. laya.ui.FontClip [ 69%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

205. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

动画状态机详解一,概述二、动画状态机组件三、动画状态机文件四、动画状态五、动画切换六、动画播放及脚本七、子状态机动画状态机详解 LayaAir IDE的动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

206. laya.ui.Image [ 69%]

...是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Pr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

207. 关于动效模板使用后改变了原来组件的坐标问题 [ 69%]

关于动效模板使用后改变了原来组件的坐标问题 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-2-1 根据该教材己写了测试例子。发现我制作后的动效模板绑定一个组件后,我的组件坐标会改变为动效模板的坐标。 2017-10-14 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014

208. laya.ui.Clip [ 69%]

...向右,从上到下,分割组合为一个切片动画。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如clip.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

209. laya.ui.AsynDialog [ 69%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会动重新缓存,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

210. laya.ui.ViewStack [ 69%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会动重新缓存,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929