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...LayaAirJS_1.5.5_beta,库内无修改 laya air引擎使用过程中,经常发现各种不触发事件的问题,以上仅为一例。 请问是我代码编写的问题么? 2016-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
...Spine动画Spine骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,使用Spine工具通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。 如何制作Spine骨骼动图,在这里就不介绍了,感兴趣的开发者可以到Spine 官...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...链接 提交 2 个回复 大连玖琨 赞同来自: 而且最右边的字经常还会被切掉一块,就像上面图中那个S一样,这个问题能和位置问题一起解决吗? 2019-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 向下偏移是浏览器的问题,我们也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190425
...以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具,可以将DragonBones骨骼动画格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 #### 1.1 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用3d的loader.create先把3d资源里面的每个素材加载完,这样经常会报错,然后我排了序先把所以的图片资源加载,再加上一些.lm,.lmat等资源,这样加载后第一个场景能正常显示,切换场景的时候释放场景的资源又出现问题(释放资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具,可以将DragonBones骨骼动画格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 #### 1.1 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ayaAirIDE创建ProgressBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ProgressBar...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...还会进一步改进 关于做缓存的原因: 因为UI元素里面经常用到9宫格,比如按钮,设置9宫格,如果不做缓存,创建同样大小的按钮,会导致创建9个新的texture,其实这样很浪费,并且组织绘图命令也很浪费,这是为什么缓存原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725
...st会被破坏 clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 微信分享之后回来导致背景音乐、音效消失 纹理截取后内存释放不了 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 Graphics.cmds...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...勾是0 不勾选是1 Daze • 2019-03-06 16:36 那游戏运行时,模型经常会前后不平衡是要怎么解决 心有灵惜ヤ • 2019-09-18 21:12 @Daze:请问解决了吗 昵称syy的是猪 • 2020-01-19 11:32 @Daze:兄弟解决了吗?我这边一条狗在一个很长的木板上走,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306