• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,083 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

201. WebGL 绘制图形报错 [ 90%]

WebGL 绘制图形报错 问题是WebGLContext2D的fillRect报错 代码如下: Laya.init(1136, 640, WebGL ); var mask :Sprite = new Sprite(); mask.graphics.save(); mask.graphics.drawRect( 0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, 0xff0000 ); mask.graphics.restore(); mask.x = 0; mask.y = 0; Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

202. sprite.drawToCanvas绘制纹理无法释放内存资源 [ 90%]

sprite.drawToCanvas绘制纹理无法释放内存资源 之前用的LayaAirSdk(1_7_13_beta)版本,没有任何问题 但是升级到LayaAirSdk(1_7_18)和1.7.18以上的版本,出现2个问题。 1. 无法释放内存的问题 2. 有些时候看不到绘制的图片显示在界面上,代码都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

203. box2d b2DebugDraw绘制方法,官方是否可以提供一个? [ 89%]

box2d b2DebugDraw绘制方法,官方是否可以提供一个? 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前暂时没有这个考虑,后面版本如果考虑的话会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

204. 关于canvas的内容 [ 89%]

关于canvas的内容 能将sprite的图片绘制到canvas嘛,然后再将canvas绘制到sprite显示到舞台上吗 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: layaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

205. 使用原生canvas绘制无效,舞台没有任何变化,如何使其生效? [ 89%]

使用原生canvas绘制无效,舞台没有任何变化,如何使其生效?   附件 : --> 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Jaye 赞同来自: 画面只有一个全黑背景 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

206. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count(带悬赏的每次都创建订单失败,之后在社区里面看不到) [ 89%]

同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count(带悬赏的每次都创建订单失败,之后在社区里面看不到) 顶点数超过65535 / 4会抛出错误这个知道,有没有办法绕开这个报错 尝试过draw 10000个点的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

207. Test类继承 Laya.Sprite 然后重写render方法,如何将一个RGBA图像绘制到画布里面 [ 89%]

...t类继承 Laya.Sprite 然后重写render方法,如何将一个RGBA图像绘制到画布里面 代码如如下: class Test extends Laya.Sprite{ render(context: laya.renders.RenderContext, x: number, y: number){ context.putImageData(null,100,100); } } 但是 putImageData 方法不存在,要怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

208. 关于graphics._saveToCmd的问题 [ 89%]

... QZONE 微信 bluesky 赞同来自: 我试了一下,会把后面执行的绘制给清理掉。代码如下:   // 程序入口 import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; class GameMain{     private sp:Sprite;     constructor()     {         Laya.init(600,400);         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

209. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 89%]

关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 我们有一个需求是 有302个不同的头像,需要预加载 之后逐个绘制在界面上。 实现很简单,我通过Laya.loader.load预加载把302个图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

210. laya.display.cmd.DrawCurvesCmd [ 89%]

....display.cmdClasspublic class DrawCurvesCmdInheritanceDrawCurvesCmd Object 绘制曲线 Public Properties PropertyDefined By  lineColor : * 线段颜色,或者填充绘图的渐变对象。 DrawCurvesCmd  lineWidth : Number (可选)线段宽度。 DrawCurvesCmd  points : Array 线段的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513