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大约有 1,185 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,936 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

201. 图片通过drawTexture平铺出现缝隙 [ 76%]

...rwSprite.graphics.drawTexture(t,176*2,0);   采用这方式在sprite内部绘制了3个一样的png,每一个宽度176,但是在运行后发现,绘制图片直接有着明显的缝隙。 附件 : --> 2016-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

202. laya.ui.VSlider [ 76%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bar : Button[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

203. laya.ui.View [ 76%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

204. laya.ui.DialogManager [ 76%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

205. 关于新手引导 [ 76%]

...te; private var gameContainer:Sprite; public function KouTu() { super(); //绘制一个蓝色方块,不被抠图 gameContainer = new Sprite(); gameContainer.loadImage("crazy_snowball.png", 0, 0, 600, 400); addChild(gameContainer); // 引导所在容器 guideContainer = new Sprite(); // 设置容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

206. BlurFilter模糊滤镜没有效果呢 [ 76%]

...大缩小时文本会不同程度的模糊 使用滤镜、遮罩、或者绘制频率很高的时候回出现黑屏闪烁 2.4.0bata 缩放后系统字模糊 native下字体模糊 有没有浮雕滤镜? 微信小游戏好友排行模糊 HTMLDivElement使用滤镜时显示异常 微信小游戏绘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

207. 如何生成光照贴图 [ 76%]

...从而赋给材质? LAYAAIR2.0不生成VIEW页面相应的TS文件 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片绘制的情况 问题状态 最新活动: 2017-08-11 22:58 浏览: 1219 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

208. laya.ui.VBox [ 76%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

209. laya.ui.TipManager [ 76%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

210. laya.ani.swf.MovieClip [ 76%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  basePath : String资源根目...

来源: laya_api 发布时间: 20170929