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大约有 234 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

201. 不规则图形遮罩 显示出来的内容与画的遮罩图形不相同 [ 53%]

... cuixueying 赞同来自: 有可以运行的例子吗,我用你的代码绘制线条没有任何显示! 2016-11-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 wuqingtianci 赞同来自: 启用webgl会这样   不启用webgl是ok的  但是在手机上  第二次设置遮罩时 很卡。 求尽快解决 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116

202. 最新版本碰到的bug [ 52%]

...问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 富文本下划线绘制bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 自从layaflash起,就一直存在的bug 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

203. [LayaAirIDE3]在laya3.3.2中使用加载跨域资源拼接成后边缘出现缝隙 [ 52%]

...现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2025-10-14 18:51 浏览: 1290 关注: 4 人 肖亮亮 • 2025-08-25 11:49 你的意思 发布的时候IDE其实会重新生成一次资源 补写一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250814

204. emoji表情文字乱码 [ 51%]

...laya开发小游戏,发现微信名字里带的emoji表情符号用laya绘制出来是乱码,请问有谁遇到过相同的情况么?求解决方案啊 附件 : --> 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

205. laya.ui.Button_API3.0 [ 50%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

206. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 50%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

207. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...图大小是无关的,一个100像素的贴图与一个500像素的贴图绘制出来的同种粒子几乎差不多大,由此可见,StartSize规定了这个粒子的直径,而不是贴图缩放 Start Rotation:每个粒子的初始旋转角度。如果您想分别控制每个轴的旋转,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

208. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 50%]

...图大小是无关的,一个100像素的贴图与一个500像素的贴图绘制出来的同种粒子几乎差不多大,由此可见,StartSize规定了这个粒子的直径,而不是贴图缩放 Start Rotation:每个粒子的初始旋转角度。如果您想分别控制每个轴的旋转,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

209. laya.ui.Radio_API3.0 [ 50%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. 为什么laya的Button渲染逻辑顺序是先渲染,再获取素材切片? [ 50%]

...th); } } 如果说设置皮肤的时候按钮已经被标记为需要重新绘制,那执行顺序就会变成先changeState,再changeClips。 但是changeClips只是获取了切片素材,并没有把数据提供给this._bitmap。导致按钮皮肤设置失败。 附件 : --> demo.rar 2017-05-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516