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大约有 303 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

201. 如何设置舞台背景为透明,按照社区里的回答,设置是无效的,背景还是黑的,这个是什么原因? [ 53%]

...的,光设置这个你是看不出任何效果的,你在index.html中绘制一张图片看下吧(加载引擎代码之前) 如果还是不可以的话请提供一个有问题的例子! 2017-10-25 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

202. laya2.6阴影,在oppo小游戏真机上不显示 [ 53%]

...不支持webgl2以及WEBGL_depth_texture这个扩展,导致阴影无法绘制,我们会尽快解决这个问题的 2020-04-20 1 5 分享 微博 QZONE 微信 Fagetta 赞同来自: 平台那边现在有没有支持办法 2020-12-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 189*****410 赞同来自: 现在支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

203. clip清除一遍资源后再加载就无法显示了!有demo! [ 53%]

...QQ小游戏中无法读取到 3D模型无法修改scale? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2017-11-29 12:12 浏览: 1263 关注: 3 人 lifereset • 2017-11-29 13:33 ohyeah!你们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

204. iOS设备上RenderTexture2D显示出来很暗 [ 53%]

...iOS上就很暗: 右边这组的纹理sRGB=false(线性空间),而绘制到RT后颜色变正常了,应该是RT会转到伽马空间 也就是为什么前面两组的RT都偏暗,因为那两组的纹理本来就设置了伽马,RT再来一次就更暗   看代码也确实是使用了伽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230625

205. 粒子系统有什么好的优化方案吗?现在用六个粒子, 发射数合起来大概300,造成掉帧 [ 53%]

... 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 由于粒子属于矢量绘制,大量使用粒子对CPU压力大,在移动平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 2017-09-20 0 2 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

206. 加载3D资源时报错 No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. [ 53%]

...r: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 LayaAir 库文件加载速度慢 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

207. [LayaAir3]Laya3.0 UI3D使用遮罩,遮罩后面节点不显示 [ 53%]

...理,这样背景图等内容会缓存下来,在进行子节点的遮罩绘制的时候就不会清空背景图的内容导致变黑了。   2024-05-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1715048786用户 赞同来自: 原来是这样,我一直以为是bug 2024-05-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240507

208. 3d资源释放的问题 [ 53%]

...中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2018-08-15 21:42 浏览: 1450 关注: 5 人 ggg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

209. 2.0 怎么样才能将htmlcanvas 的东西 显示在texture上? [ 53%]

...mlcanvas 的东西 显示在texture上? 原本像实现将场景的东西绘制到一个sprite上,参考以前的截屏代码是可以的。 然后1.x 上我实现了,但是2.0 最新版 接口变了, Texture 的drawto public function setTo(bitmap:Texture2D = null, uv:Array = null, sourceWid...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

210. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

... OPAQUE(不透明) 最终颜色 = 来源颜色。这意味着材质将绘制在背景前面。 CUTOUT(镂空) ​ 如果贴图中采样到的Aplha值 > AlphaTestValue,则最终颜色为来源颜色,否则废弃像素。 TRANSPARENT(半透明) 最终颜色 = 来源颜色不透明...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803