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大约有 453 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0311 秒)

201. laya2.3图集含空白裁切后,锚点旋转bug,demo重现 [ 67%]

...0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 富文本下划线绘制bug anchor锚点设置不生效 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2019-11-13 09:59 浏览: 1225 关注: 2 人 18857358473 • 2019-11-13 09:58 如果设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

202. 控件在有cmds缓存的时候 setCmds后没有进行重绘 [ 67%]

...候 setCmds后没有进行重绘, 第一次打开界面的是,第一次绘制是正常的,这个时候设置了cmds缓存。然后第二次打开界面,界面初始化创建完成,然后等待服务器消息回来对list进行数据填充,这个时候cmds从缓存中取出来,调用了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

203. 纹理截取后内存释放不了 [ 67%]

...,统计面板的显存和内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 模型资源释放问题 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

204. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 67%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

205. laya.ui.AdvImage [ 67%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

206. as3的bitmapData.clone方法在laya怎么实现 [ 67%]

...然后在CompleteHandler回调里获取texture,然后通过graphics进行绘制,graphics可以写到一个for循环里,多次进行绘制即可! 2017-07-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 babby_bei 相关问题 看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

207. laya.map.TileAniSprite [ 67%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

208. Laya2.0做排行榜时发布到微信中报错 [ 67%]

...function,改了getsource之后不报错了,但是开放域的东西都没绘制出来,game.json里面设置了开放域的,并且使用laya微信开放域组件能够正常显示,使用2.0之前获取canvas的方式不行,现在要多次重复利用这个开放域的组件绘制变形排行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

209. 用sprite.graphic.draw出一个图形,能否在代码中改变此图形的颜色 [ 66%]

...ueying 赞同来自: 你可以先调用sprite.graphics.clear(),然后重新绘制以下sprite.graphics.draw()就可以了,没有办法单独只改颜色! 2017-06-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 careylwq 赞同来自: 给这个sprite设置颜色滤镜,为什么里面的图形颜色没有变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

210. laya.ui.TextInput [ 66%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bg : AutoBitmap 表示此对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929