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大约有 206 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

201. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 53%]

...中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

202. laya.display.Text_API3.0 [ 49%]

...中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

203. laya.display.Input_API3.0 [ 49%]

...中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

204. laya.resource.Texture_API3.0 [ 45%]

...移量等创建 Texture 对象。 Parameters source: Texture | BaseTexture 绘图资源 Texture2D 或者 Texture对象。 x: number 起始绝对坐标 x 。 y: number 起始绝对坐标 y 。 width: number 宽绝对值。 height: number 高绝对值。 Default value offsetX: number = 0 X 轴偏移...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

205. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...属性,会产生额外的性能消耗,主要用于2D非矩形的矢量绘图抗锯齿,无矢量绘制图形或性能压力大时,可以选择不开启。3D抗锯齿推荐使用摄像机的Fxaa或Msaa。 视网膜画布模式 是否使用高清画布模式;开启后无论任何适配模式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

206. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...这里。 (图1-7) 1.8 适配宽高 由于Canvas是基于位图像素绘图的,画布宽高对画面质量及性能有影响。为了性能与内存的优化,默认并不使用直接修改画布宽高的方案来适配。 而是通过LayaAir引擎的不同适配模式规则,计算出适配...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010