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大约有 256 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

201. API中没有PhasorSpriter3D,这个类怎么使用? [ 53%]

...具体说一下是怎么使用的,真的等了好久了。和官方demo继承Scene重写lateRender()是可以得到state的,但要是为了使用这个phasorSpriter3D每次都得重写lateRender()很不合适。Scene本身有没有渲染的回调?看了RenderState的API也不知道state是如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

202. QQ玩一玩 API 中没有 BKLaya.tools.BinaryLoader 的定义 [ 53%]

...pi中有,但写了不执行。 请问如何使我的自定义类UIDropBox继承Laya.Sprite? ts 自定义组件问题 #layaContainer 这个div是绝对定位吗?是否只能通过绝对定位的方法来定义container的位 官方的API为什么找不到pivot和pos? 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

203. 可以在动画骨骼中插入Laya元件吗 [ 53%]

...,可以让我去学习内部动画实现方式,尝试一下能否通过继承Animation来实现理想的效果。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

204. 关于Timer的循环的最佳实践? [ 53%]

...做一个游戏。之前使用这样的组织方式:   > 游戏对象继承Sprite,增加update接口。功能是先update自身,再update子节点。update自身留给派生类实现具体功能。然后只在Main里开一个frameLoop,作为主循环,获取delta。主循环中调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

205. [LayaAir3]3.3.2与设置组件灰显相关的 Bug 和 Crash [ 53%]

...a.Animator2D; layerindex: number; playState: Laya.AnimatorState2D; } /** * 继承自AnimatorStateScript(动画状态脚本) */ @regClass() export class AnimationScript2D extends Laya.AnimatorState2DScript { /**动画的状态信息 */ playStateInfo: AnimatorPlayScriptInfo = { animator: null, layerin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251010

206. 对应不规则的progressbar背景设置九宫格后bar的位置调整无效 该怎么处理? [ 53%]

...18-02-28 13:32 浏览: 1993 关注: 3 人 newlearn • 2017-02-16 12:53 我继承progressBar重写了一个自己需要的基类解决了 cuixueying • 2017-02-22 17:15 厉害,好的! Aaron安 • 2018-09-25 18:31 @cuixueying:第2个方法怎么实现呢,我设置了九宫格没什么反应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

207. 场景(View)通过runtime挂载脚本后,通过UI编辑器设置的位置属性(bottom等)失效,必现 [ 52%]

...在底部 3、通过 runtime挂载 一个空脚本(如图2),脚本继承自 Laya.Scene 类(PS:通过组件挂载不会有问题) 4、chrome调试,选择小屏幕设备,发现 该View场景底部被截断一部分(如图3所示),view 和box 并未按照UI编辑器设置的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

208. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...点对象的基础类,如图1-1所示,Sprite 类的基础功能会被继承到所有继承的节点对象中(由于篇幅有限,图中只列出了Sprite类部分的子类,全部的继承关系请参考API文档),因此本篇会详解介绍 Sprite 类的基础功能,后续的节点对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

209. 动画状态脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 52%]

... import laya.d3.animation.AnimatorStateScript; import laya.display.Text; //继承自AnimatorStateScript(动画状态脚本) class AnimatorStateScriptTest extends AnimatorStateScript { private var _text:Text = null; public function get text():Text { return _text; } public function set text(value:Text...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

210. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...的通用属性 在前文中我们提到了四种灯光组件,它们都继承自BaseLight2D基类。在介绍各个灯光组件的特有属性之前,我们先来了解这些通用属性。 2.1 灯光颜色(Color) 灯光颜色决定了光照的显示颜色,设置什么颜色,光源就会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010