• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 895 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

201. [LayaAir3]性能面板 FrustumCulling 和 RenderNode 节点数据一样 [ 76%]

... 大量sprite如何优化性能 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 laya如何重写console.log 打印错误跟信息到自己写的日志面板上 ui编辑器编辑了一个面板,面板里有个button, 编辑好以后,正常加载ui ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241015

202. laya.ui.Image [ 76%]

...素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

203. 保存数据的数组在回调的时候变为undifine [ 76%]

...调时间 ios原生回调问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

204. [LayaAirIDE3]3.2.2 list.dataSource 如果数据中存在materia字段名会与底层的材质字段名冲突 [ 76%]

...也存在,但没渲染出。 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 改变材质颜色时模型变黑 unity导出粒子 更换laya的材质之后区别很大 Laya导出没有lmat材质文件 透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241225

205. 缓存清除方法clearTextureRes [ 76%]

缓存清除方法clearTextureRes    Loader.clearTextureRes=function(url){             url=URL.formatURL(url);             var arr=laya.net.Loader.getAtlas(url);             var res=arr ? laya.net.Loader.getRes(arr[0]):laya.net.Loader.getRes(url);       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

206. 性能分析插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...纹理内存、个数,以及RenderTexture。 几何数据:包含顶点缓存与索引缓存数据。 3.7 图形 此模块主要是各种DrawCall的统计。 (图3-7) 3.8 自动化测试 在2.1节中,开启录制时,点击自动化测试后的性能分析。 (图3-8) 3.9 自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

207. [LayaAir3]3d节点改变网格顶点数据后显示效果没变化 [ 76%]

...么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2025-02-26 15:36 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250224

208. 如何获取实时更新的动态数据数据在文本中 [ 76%]

...; //console.log(Laya.Loader.loadedMap); } 另外就是加载的时候,不缓存资源,就不能读取文本内容。let event1=Laya.loader.load("eyeimf.txt", Laya.Handler.create(this, this.Onloaded), null, Laya.Loader.TEXT,0,false,null,true); 读取值的时候,显示的是undefined 2017-12-27...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

209. laya.ui.Clip [ 76%]

...素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

210. laya.particle.Particle2D [ 76%]

...前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: laya_api 发布时间: 20170929