大约有 320 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
...据而生。 在HTML5中,数据不是由每个服务器请求传递的,而是只有在请求时使用数据。它使在不影响网站性能的情况下存储大量数据成为可能。 对于不同的网站,数据存储于不同的区域,并且一个网站只能访问其自身的数据。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... cuixueying • 2017-07-10 14:46 这个问题不完全是引擎的问题,而是IOS本身的bug,我们后续会想办法规避下,但是这块也是需要排期的,所以见谅!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...同来自: 185*****515 IDE编译以后,as语言不会再生成h5目录,而是像其他语言一样编译到js/bundle.js里,设计如此。 编译时为了更好地运行以及适配web、微信、百度等平台,也没必要非得和flashbuild一样。 如果有特殊的需求,可以使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190121
...,推测编译器并没有生成抽象语法树,再根据它生成js,而是做了某种翻译。 2.假设存在一个地方:同样语法js规范和as规范不一致,实际上应该按js的规范来理解代码。也就是理解代码的行为其实要看js的行为。 3.假设存在一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
...提交打包成小游戏的时候 都没有把物理引擎打包进去,而是到小游戏那边导入 2018-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 一点一滴 赞同来自: 默认小游戏里针对全局声明的对象,必须要通过window才能访问到,而在浏览器里var直接声明的全...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...label的动画时间改成30000ms后仍然不会有延迟5000ms的效果,而是立马就开始缓动。实际上开发者经常会需要,对每个label的缓动都延迟一端时间,这个延迟时间不能受限于label的缓动过程时间。例如:如果一个label只有1s但我需要延...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...的IDE中根本就选中不了(不可选状态)。没有勾选这个,而是勾选“是否只复制index.html内引用的js文件(其他js文件将忽略)”。那么发布后的包放到微信开发者工具,会提示“code.js丢失”。 这样坑你的新用户? 2018-09-29...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
...igth 属性就是画布宽高。 画布的宽高,不是直接设置的,而是以设计宽高为基础,通过适配模式规则的计算以及是否开启视网膜画布模式而得到。 画布宽高的值对画面最终的清晰度以及性能都会产生影响,甚至边缘锯齿或画面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...据而生。 在HTML5中,数据不是由每个服务器请求传递的,而是只有在请求时使用数据。它使在不影响网站性能的情况下存储大量数据成为可能。 对于不同的网站,数据存储于不同的区域,并且一个网站只能访问其自身的数据。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,_transformImgUrl这个函数却不是靠设置的属性去判断的,而是靠getFileInfo去判断的,所以导致了执行到后面,url变一个空字符串了。 能不能写这些业务逻辑的代码真的用点心。另外如果有标准的测试流程,标准的测试用例积累...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200213