• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 281 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

201. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

... (图3-2) 在图2-21的surface节点上创建一个自定义的组件脚本: import Sprite = Laya.Sprite; import Component = Laya.Component; import Nav2DAgent = Laya.Nav2DAgent; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class TestSprite extends Laya.Script { // 用于显示鼠标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

202. Native(android)下创建二维码并显示在页面上 [ 44%]

...endencies)里添加: implementation 'com.google.zxing:core:3.3.0'   // ts脚本,点击按钮创建二维码并显示     private onBtnClickShare() {         let base64OfQrCode:string = androidplat.createQrCode("https://www.layabox.com/", 180, 180);         if (base64O...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200729

203. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...毁组件所属节点; ​ CallBack:向挂载在同一个节点上的脚本发送一个回调信号。 Culling Mode(剔除模式):当粒子系统不在视野范围内时,系统应如何处理它的模拟计算。 ​ AutoMatic(自动):如果是循环粒子,使用 Pause;如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

204. laya.components.Component_API3.0 [ 43%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Option...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

205. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 42%]

...我是一开始就拿到拼接好的图片的,所以反而写了个简单脚本去生成json文件,建议这个可以作为小工具加到IDE中。 2016-06-14 2 3 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: @awen1983你好、     关于createFrames的用法我们又实测了一遍,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

206. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 42%]

...。 实现AOP介入控制Laya游戏暂停和单步运行的代码// 注入脚本的代码 export default function () { // 检测是否包含Laya变量 var isLayaGame = true; try { var layaGame = Laya; } catch (e) { isLayaGame = false; } if (isLayaGame) { // laya 暂停状态 window.layaStatePause = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

207. 3D变换 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...建了一个立方体。在Scene2D的属性面板中,新建一个组件脚本,添加装饰器暴露cube的属性,代码如下: @property({ type: Laya.Sprite3D }) public cube: Laya.Sprite3D; 然后在IDE中,将Cube节点拖入装饰器暴露的属性入口,即可用代码控制Cube节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

208. laya.components.Script_API3.0 [ 41%]

...Globals "laya/components/Script" Script Class Script Script 类用于创建脚本的父类,该类为抽象类,不允许实例。 Hierarchy Component Script Index Constructors constructor Properties _extra _singleton owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id Met...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

209. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 40%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 cullingMode cullingMode: number = Animator.CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY Defined in laya/d3/component/Animator/Animator.ts:78 裁剪模式 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. laya.physics.joint.JointBase_API3.0 [ 40%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115