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大约有 406 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

201. 制作UI的时候图集什么的都在,但是运行的时候说找不到对应的小图 [ 51%]

...1-24 12:49 @C_jx:拼好UI界面之后直接导出(F12或Ctrl+F12)就会自动打包成图集的。你说图集预加载后没有效果?不明白你说的没有效果是什么意思! C_jx • 2017-11-24 13:07 @Monica:要把ui里的路径改成 图集名称/图片名 吗? C_jx • 2017-11-24...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

202. [0]Laya3正式版骨骼动画显示不正确的问题 [ 51%]

...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) spine在微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230701

203. laya.ui.HBox [ 51%]

...变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

204. layaAir3.0适配导致应用重启的重大bug,急急急! [ 51%]

...现此现象;           3、fixedauto模式在切换的时候,会自动申请内存,40-70mb不等,目前不同场景测试出来的,感觉像是自动填充部分的一些处理,所以需要申请一定内存,不知道有没有关联;           4、出现的时候比较诡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230712

205. laya.ui.VBox [ 50%]

...berY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

206. 添加fairygui使用fairygui.UIPackage.addPackage ( "res/Bag" )后可以正常跑,发布到微信小游戏出错 [ 50%]

...ement的使用 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined iphoneX环境下新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180513

207. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 50%]

...对象缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能,cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

208. laya.ui.HBox [ 50%]

...berY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

209. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 50%]

...的目录中(如果使用LayaAirIDE或者layabox命令行工具,可以自动完成这一步)。 **Android Eclipse:** ![1](img/1.jpg) (图4) android的资源目录是项目下的assets目录 **Android Studio:** ![](img/5.png) (图5) **iOS XCode:** ![2](img/2.jpg) (图6)IOS是resourc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

210. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 50%]

...置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![动图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714