• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 205 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

201. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 43%]

...会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 MeshSprite3D destroyChildren():void 销毁所有子...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

202. laya.d3.core.Camera [ 38%]

...会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Camera destroyChildren():void 销毁所有子对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

203. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 36%]

...高 ` | | `span` | 行内元素标签,例如:` 多个span之间不会自动换行,除非是达到了宽度限制` | | `h` | h1 到 h6是标题标签,例如:`h1最大` …… `h6最小` | | `p` | 段落标签,例如:`多个p标签之间会自动换行,每个完整的p标签是一个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

204. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...如图片在同一个图集,后续统称为具有相同材质),则会自动合并为一个DrawCall(后续简称DC)。引擎提供的这种机制能有效降低DC。 在实际应用中,特别是UI界面,节点树通常很复杂,会存在大量不同图集的图片交错,或者文字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

205. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 31%]

...使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3...

来源: laya_api 发布时间: 20170929