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大约有 4,124 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

201. 关于游戏APK利用代码自动更新的问题 [ 84%]

关于游戏APK利用代码自动更新的问题 我想要实现的效果为当玩家登录游戏的时候 如果游戏有更新登录界面会提示是否更新游戏 点击确定 游戏会自动更新 我的大概想法是通过解析一个存放版本和更新内容的.xml文件与当前的版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

202. 创建动效模板(EffectAnimation)后,鼠标点击自动跑到了x=0的位置,y轴坐标不变 [ 84%]

创建动效模板(EffectAnimation)后,鼠标点击自动跑到了x=0的位置,y轴坐标不变 按照文档提示操作https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-2-2-1 完成后调试,静止时是正常的,鼠标点击后,自动跑到了最左边,查看efc文件中的动画编辑模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

203. webgl自动切换到canvas模式下会报错,导致黑屏或者白屏 [ 84%]

webgl自动切换到canvas模式下会报错,导致黑屏或者白屏 用的测试机器是1G内存,发现在微信上webgl 貌似不支持,自动切换到canvas的时候报错。如果渲染模式强制改为canvas 就正常。 2017-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

204. 提点意见,使用laya发布小游戏,发现发布出来的内容太大了 [ 84%]

...选择发布的类库啊.........或者根据index文件里边引用关系自动选择发布其中某些库文件...........现在我只能一个一个删除,发布web形式时候也是没用的类库也一块给发布出来,这样引用没有必要类库很空间,,,还有就是index文件的类库...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

205. 微信小游戏iOS滑出控制中心或通知中心,导致音乐自动停止。 [ 83%]

微信小游戏iOS滑出控制中心或通知中心,导致音乐自动停止。 打包出来的微信小游戏,播放BGM的时候,在iOS上滑出通知中心或控制中心,背景音乐停止,微信无法触发onShow、onHide 2019-05-09 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

206. [LayaAirIDE3]【LayaIDE3.1.4】(有复现demo)自动图集默认值使用压缩纹理发布微信小游戏报错 [ 83%]

[LayaAirIDE3]【LayaIDE3.1.4】(有复现demo)自动图集默认值使用压缩纹理发布微信小游戏报错 附件 : --> test_atlas_astc.zip 2024-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 谷主 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

207. 急急 在线等 加载xml 后直播无法自动播放 附示例项目 [ 83%]

急急 在线等 加载xml 后直播无法自动播放 附示例项目 LoaderPolicy.setup(URLResolver.solvePath("files.fst?"), Handler.create(this, function xload() : void { //无法播放 Laya.loader.load(URLResolver.solvePath("config.xml"), Handler.create(this, onConfigLoaded), null, Loader.XML);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

208. 每个.ui 发布后都会自动继承 View 或者 Dialog 如果要继承自己的UI基类要怎么处理,总不能每次都去手动修改 [ 83%]

每个.ui 发布后都会自动继承 View 或者 Dialog 如果要继承自己的UI基类要怎么处理,总不能每次都去手动修改 2019-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 013 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190119

209. [LayaAirIDE3]LayaIDE3.3修改2DShader的代码编辑器不会自动编译和立即生效? [ 83%]

[LayaAirIDE3]LayaIDE3.3修改2DShader的代码编辑器不会自动编译和立即生效? 跟着教程做创建一个Sprite2DTextureShader,修改代码回到编辑器界面没有变化,需要重新设置下texture属性才能变化。 是不是需要设置什么才能自动编译?还是我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250812

210. 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 [ 83%]

小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 我们的小游戏资源量很大,所以取消了自动缓存 MiniAdpter.autoCacheFile=false,然后用downLoadFile去手动缓存了一些常用资源到本地,但是后面试了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809