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大约有 374 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

201. [分享]Laya 1 + ts,百度小游戏,开放数据域适配,非官方 [ 58%]

...到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

202. 二次开发报错 [ 57%]

...Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

203. 请问,能不能动态修改shader里VS 的内容 [ 57%]

...S 的内容 如题, 请问有方法吗? 官方示例里, 有写点定义shader的例子,但没有 写关于如何动态修改shader的内容 我现在的需求是想做地形动态变换, 得修改vs里的一个值, 试了很多办法 ,都没改成功,请问 ,有可实施的办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

204. 纹理压缩后怎么边缘有锯齿状和其他颜色 [ 57%]

...光产生的投影,如何修改颜色深浅? 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 layaair3.0 发布web版 如何压缩源代码? 打包成微信小游戏,图像压缩失败 用as3写可不可以选择性的编译libs里的类到LayaAir3D.max.js中?全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230530

205. 微信小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 57%]

...装。这应该就是H5游戏了吧? 怎么解释呢?这要先从H5的定义说起…… 通常大家都认为H5就是HTML5的简称,但是在开发者的眼里,HTML5只是一个WEB技术标准,符合这个标准的,并且能在浏览器里运行的游戏才是HTML5游戏。而更多的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

206. [分享]微信小游戏声音资源批量加载卡住,临时解决方案 [ 57%]

...游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

207. ui嵌套时生成的代码问题 [ 57%]

...18-03-05 10:44 @Laya_Aaron:Logic_B就是继承的BPageUI 但是子界面的定义代码是在APageUI中的 而APageUI是生成的 继承还能改父类定义的变量的类型?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

208. Laya3D cannonBUG [ 57%]

...材质? LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL Laya3d定义shader 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 laya3D项目压缩引用 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200812

209. 想修改Ease的参数 [ 57%]

...边就算击打了 大飞机如何修改都不行!!求助 请问下定义时间怎么获取发送时的参数 LayaAirIDE2.0还是不能修改代码字体大小吗? HTMLDivElement 怎么修改文本内的行间距 问题状态 最新活动: 2017-11-14 10:15 浏览: 941 关注: 1 人 motongyi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

210. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 57%]

....0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714