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大约有 625 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

201. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 67%]

....0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

202. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

... 脚本控制Animation 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义的组件脚本,命名为“Animation.ts”。然后,按照动图2-15,将Animation节点拖入到“Animation.ts”暴露的属性入口中。 (动图2-15) 接着,就可以在脚本文件“Animation.ts”...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

203. Layabox入门到精通视频教程 [ 67%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 视频播放案例 两个问题 有元件支援...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

204. 如何在创建List的同时设置监听事件 [ 67%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 ckndim 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

205. 怎么循环数组的时候给他定时第一个执行完在执行下一个 [ 66%]

...onsole出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 执行回调函数时报is not a function 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 关闭指定定时器timer 问题状态 最新活动: 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

206. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 66%]

...加载解码图片卡顿现象,开发者可以打开开关,也可以定义worker,解决项目中耗费cpu的地方,下面我们分别来介绍下。 ​ 新建一个项目,为了方便演示,我们新建一个ui项目。简单的调用接口如下: ```java package { import laya.net....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

207. H5 怎么在进入后台的方法中关闭渲染,怎么关闭渲染呢? [ 66%]

...嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 Dialog关闭时如何向op...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

208. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...l,具有即点即玩,无需下载安装的HTML5特性。但从严格的定义来讲,微信小游戏不是标准的HTML5游戏。 强烈推荐要看一看微信小游戏官方的文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

209. 微信开放域没有渲染出图像,看不到所有UI组件,但是可以收到主域消息,还有触摸事件也可以正常收到。 [ 66%]

... 要回复问题请先登录 发起人 shiauming 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包AP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

210. laya.ani.bone.Skeleton [ 66%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513