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大约有 1,765 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

201. Andorid定义loadingView的logo,怎么做屏幕适配 [ 88%]

Andorid定义loadingView的logo,怎么做屏幕适配 现在是居中显示的, 还有能不能修改字体大小 附件 : --> 2016-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160919

202. AS3怎样调用js里定义的方法 [ 88%]

AS3怎样调用js里定义的方法 AS3怎样调用js里定义的方法 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-4-3    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

203. Laya2.0的2D游戏不再支持定义shader了吗 [ 88%]

Laya2.0的2D游戏不再支持定义shader了吗 Laya2.0的2D游戏不再支持定义shader了吗 2019-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 邹志强 赞同来: 同问,好像是不支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

204. 求一个定义shader alpha融合的的例子 [ 88%]

求一个定义shader alpha融合的的例子 先谢谢各路大神了,弄了好久没搞明白怎么融合的,原理懂,但在laya里面的shader写法不会,想要的效果同standard的transparent   附件 : --> 2019-10-06 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191006

205. UI中创建的定义Box怎么复制 [ 88%]

UI中创建的定义Box怎么复制 UI中编辑好了一个BOX。想实例化同样的多个。不是获取。 let box= new Laya。Box() 只能向上面一样创建一个空的。然后再把所有子节点和信息 不能例如let b = new Laya.Box("example");  通过名字 或其他来创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

206. 3D骨骼动画 换定义的材质球。 动画不会运行 [ 88%]

3D骨骼动画 换定义的材质球。 动画不会运行  skinnedMeshRenderer.sharedMaterial = new MyBlinnPhongMaterial();3D骨骼动画 换定义的材质球。 动画不会运行。请问哪里有问题,哪里还需要设置 附件 : --> 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

207. 如果定义将存数据到缓存 [ 88%]

如果定义将存数据到缓存 比如做些单机的游戏,怎么缓存一些简单的个人信息到缓存里面,这样下次玩家进这游戏就可以直接用这个信息 2018-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

208. Ts如何加载定义模板 [ 88%]

Ts如何加载定义模板 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来: 能在详细说一下么~不太懂 2018-01-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

209. Hslider 定义图片bar位置跑偏 [ 88%]

Hslider 定义图片bar位置跑偏 LayaAir IDE 2.6.1beta Hslider 定义图片bar位置跑偏,IED里是正常的, 运行后位置不对,刷新或者点击一下就好了,求解?来回刷新样式一会正常一会跑偏   附件 : --> 2020-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200518

210. drawTexture能否支持定义滤镜,或者发光、颜色滤镜 [ 88%]

drawTexture能否支持定义滤镜,或者发光、颜色滤镜 目前,laya.display.Sprite.graphics的函数drawTexture函数,不支持滤镜,能否开发支持?如果可以支持定义滤镜就更好,当然如果没办法的话,那可以支持常用滤镜,发光滤镜,颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306