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大约有 824 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

201. as h5项目转小游戏 在微信开发者工具报错 [ 69%]

...错 as h5项目转小游戏 在微信开发者工具运行报错 说我定义的接口有问题     我以为合并JS的问题  我不合并分开来加 也还是这个问题 附件 : --> 2018-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324

202. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 69%]

...t.transform.worldMatrix.setForward(new Laya.Vector3(1, -1, 0)); //添加定义模型1 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); var Rig=box.addComponent(Laya.Rigidbody3D); Rig.colliderShape=new Laya.BoxColliderS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

203. 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) [ 69%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

204. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 69%]

...: 2 人 layaAir小孟 • 2023-12-13 15:20 正常来说,新建一个定义组件脚本后,只有标记了runInEditor装饰器才能在IDE编辑中显示生命周期方法。 但是,您的demo中,直接继承的是Laya.PixelLineRenderer,这是个renderer组件,renderer组件在编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

205. 导入Unity 插件2.12.0 后 导致Unity不能多编辑 [ 69%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210831

206. 我页面设置的宽度是800,600 为什么显示出来看着很畸形?什么办法试过了~ [ 69%]

...题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

207. QQ玩一玩上传报错 [ 69%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeErr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

208. [LayaAirIDE3]TextArea无法出 现滚动条 [ 69%]

...ndows 无法导出己的wasm文件 3D模型无法修改scale? dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 laya3D动画无法播放 使用getChildByName()无法得到子节点对象 鼠标滚轮滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251010

209. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...了解每个部分。 首先,动画状态机 Animator 可以允许我们定义动画状态,以及动画状态之间的切换条件,来驱动3D对象播放不同的动画,表现出不同的行为。那么动画状态机有下面几部分构成: 动画状态机组件 Animator Component :...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

210. Laya中有和 three.js 差不多的 LineBasicMaterial 类吗?现在想画有宽度的3D线条 [ 68%]

...键路径点即可,SphereMesh等,可以替代。 2.参考laya3d定义网格SphereMesh,重写recreateResource,定义属性起始位置和结束位置。 2017-08-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817