大约有 2,085 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)
微信小游戏自定义震动效果 微信提供的震动API只有两个: vibrateShort vibrateLong short只有15ms,但在实测当中,这个方法很不灵,社区里一堆这样的问题,腾讯官方永远只有一句:提供下代码片段.....,我有一句xxxx不知当讲不当讲 l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
【求助】怎么在自定义对象进行实例化的时候,给它绑定监听事件 我的需求是这样的:页面渲染后,有一排图标顺序排列,我点击某一个,就可以对其进行拖动操作。 我现在的思路是这样的:因为图标里有几个自定义属性,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180407
官方文档《自定义组件的制作与使用》中的错误 类库使用的是 1.8.9 官方文档地址:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-2-3 错误1:layaeditor.d.ts 中的错误 在文档2.1处要我们下载 LayaAirIDE组件库,将 layaeditor.d.ts 放入项目的 libs 下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200715
HitArea.ptInPolygon 这个类的x属性 重复定义! HitArea.ptInPolygon 这个类的x属性 重复定义! 是不是fd没有错误提示,建议打as3 版本的人 用fb来打版本。 这些错误提示很容易就看到了。 按照语法结构来看,程序执行的时候应该没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160904
求Laya 定义int64位封装 2019-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 132*****223 赞同来自: 这东西得自己写吧 2019-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190423
话说Laya3D怎么自定义shader来实现后期处理呢? 我参考Laya源码的Bloom后期处理的代码, 虽然我继承 PostProcessEffect 后 能拿到每帧渲染后的图像, 但是经过shader处理后, 怎么输出到屏幕呢? 我以为可以通过直接给 destination 赋值就行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200522
Laya.Tween的ease参数应该提供定义参数 现在的Laya.Tween中的ease只传递如: Ease.linearIn, Ease.backOut 等。 以 Ease.backOut 为例, Greensock 的 TweenLite 是通过给 ease 传递 new BackOut(0.8) ,这样,0.8 便可以由用户传递进去,控制BackOut的幅...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
请问如何使我的自定义类UIDropBox继承Laya.Sprite? var UIDropBox = (function () { var Sprite = Laya.Sprite; var Text = Laya.Text; function UIDropBox() { UIDropBox.super(this); this.txt = this.getTextFeild(); this.txt.y = 50; this.txt.text = 'aasassa'; console.log(this.addChild);//undefi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
LayaAir2.0中自定义shader可以实现模型顶点偏移吗? Unity顶点着色器代码如下: void vert (inout appdata_full v) { float4 vPos = mul (UNITY_MATRIX_MV, v.vertex); float zOff = vPos.z/_Dist; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 附件有项目文件 附件 : --> SpriteCustomShader.rar 2017-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904