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...个video, 然后按照正常模式创建场景、模型,当场景加在舞台上之后,给舞台添加点击事件没有效果,请问怎么将场景放在最上层,不被video盖住。Demo在附件中 附件 : --> BulletShootTS.zip 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...执行一次 onEnable 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 onStart 第一次执行onUpdate之前执行,只会执行一次 onUpdate 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 onLateUpdate 每帧更新时执行,在onUpdate...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...生命周期是什么样子的,比如:创建完成后,已经添加到舞台, 移除舞台等等时 要处理一些逻辑,应该什么监听??谢谢了 2017-07-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shaziniu 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161110
...皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tex...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...alogManager对象,如果没有则实例化一个dialogManager并添加到舞台上,此时如果dialogManager在显示列表中的层级为最上层,从而就会遮挡自己永远停留在最上层的显示对象,这是不希望看到的! 2.在程序开始的时候,实例化一个dialogMa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...问题请先登录 发起人 ohkei as3、as2、h5 相关问题 请教下,舞台设的宽度是800,600 为什么显示出来看着很小一团?什么办法都试过了~ 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
...,两个层没法对齐。 IFlash.setSize(960, 540);设置了之后获取舞台大小就是固定这个值, Capabilities.screenResolutionY也是获得固定的屏幕分辨率(比如我是1920:1080),导致viewport设置总是在零点。但laya设置的原生层不在零点。 cuixueying •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102
...高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高二、抗锯齿相关介绍2.1 锯齿产生的原因2.2 引擎内置的抗锯齿2.3 开启抗锯齿,为什么还有锯齿感2.4 让画布使用物理分辨率三、LayaAir屏幕适配模式详解3.1 最容易理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200519