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大约有 635 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

201. laya.ui.Tab [ 65%]

...的间隔(以像素为单位)。 UIGroup stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

202. Matter.js物理引擎和laya这边的层次 [ 65%]

...物理引擎和laya这边的层次 我的背景图片是laya这边添加到舞台,球是物理世界添加到舞台的,怎么控制它们之间的层次关系,怎么控制球是在背景图的上面还是下面,我用的是官方案例里的Matter.js 我用的layaAir AS版 2018-04-02 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

203. 相机texture内模型移动的问题 [ 65%]

...使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 关于适配采用show...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613

204. laya.d3.core.light.PointLight [ 65%]

...即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

205. laya.ui.RadioGroup [ 64%]

...的间隔(以像素为单位)。 UIGroup stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

206. 粒子编辑器太水了,被美术狂吐槽 [ 64%]

...不需要拖拽位置,如果只是为了调节方便,右键可以拖拽舞台! 3.你说的旋转是指什么,向左向右rotation旋转还是半径粒子效果的右旋呢,如果是rotation,参考上面的说明,如果是右旋,需要你自己调节粒子属性参数,可以做到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

207. 使用多个时间轴动画 demo.ani(0,true,'name')失效 [ 64%]

...mo.ani(0,true,'name')失效 //初始化引擎 Laya.init(600, 400); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui/boos.atlas", Laya.Handler.create(this, onLoaded)); function onLoaded() { // //创建一个Ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

208. laya.utils.Stat [ 64%]

...PS : int = 0[static] 每秒帧数。Stat  loopCount : int = 0[static] 主舞台 Stage 渲染次数计数。 Stat  onclick : Function[static] [write-only] 点击性能统计显示区域的处理函数。 Stat  renderSlow : Boolean = false[static] 表示当前使用的是否为慢渲染模式。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

209. laya.display.AnimationPlayerBase [ 64%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

210. TiledMap某一层添加显示容器bug [ 64%]

...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 求助关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200921