大约有 242 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...来指定, 一是目标类型,该项支持的三种类型分别是:节点(Node)、预制体(prefab)、模型网格(Mesh)。 二是减面目标,减面目标是具体要减面的资源,会根据目标类型来控制减面的目标资源。 例如,节点类型时,只能从层...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...adio }) public radio: Laya.Radio; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.radio.skin = "atlas/comp/radio.png"; //皮肤 this.radio.stateNum = 3; //皮肤状态 this.radio.label = "确定"; //文本标签 this.radio....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你的问题是因为你给父节点设置了zOrder导致的问题,你把zOrder去掉就行了,附件中有具体的操作视频可以参考下。 层级问题bug.zip 2024-02-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240115
...: 2 人 iai • 2020-10-16 17:01 已经知道原因了,刚体不支持父节点的旋转
来源: Laya_社区 发布时间: 20201012
...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...标 `x`、`y` ![img](img/4-1.png) (图4-1) 碰撞体的坐标与父子节点坐标作用一样。x和y属性是与该碰撞体所属节点偏移的坐标,默认值都为0,如图4-1所示,修改碰撞体x与y的坐标位置就是修改与其节点偏移的位置。 ##### 摩擦系数 `frict...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...到命中的目标对象; 冒泡阶段:事件离开目标对象,按节点层级向上逐层通知,直到到达舞台的过程。 Public Properties PropertyDefined By disableMouseEvent : Boolean = false 是否禁用除 stage 以外的鼠标事件检测。MouseManager enabled : Boolean ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ly isRender:boolean; 那么实际应用就是找到该sprite3D的网格子节点SkinnedMeshSprite3D,获取其shinnedMeshRenderer直接点出属性isRender.完事 let mesh = this.owner.getChildAt(1) as Laya.SkinnedMeshSprite3D; console.log(mesh.skinnedMeshRenderer.isRender); 这是我测试时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
...信 w1114367261 赞同来自: 你要监听你的btn不是监听你btn的父节点,你监听错了 2018-04-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 1你的按钮有可能被其他层级挡住了 2你的监听...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...remove和visible差不多,都不会渲染,但是visible=false会产生节点遍历,remove会产生数组操作,都是有消耗的,如果长期不显示,建议remove,如果频繁,建议visible 2、sprite和drawcall都不变,fps也会受图片加载解析上传显卡,自定义的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307