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大约有 564 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

201. laya.ui.Label_API3.0 [ 72%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

202. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 72%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 autoDestroyAtComplete autoDestroyAtComplete: boolean = true Defined in laya/effect/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否自动移除节点 delay delay: number = 0 Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

203. 自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 [ 72%]

自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 1.自定义一个精灵类,里面重写了渲染方法         // 重写渲染函数         public customRender(context:Laya.RenderContext,x:number,y:number):void{             if(this.shader._...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

204. 物理(四)(焊接,绳索,鼠标)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 72%]

...率,可以视为弹簧的弹性系数。 ##### damping 刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,取值0~1 ##### collideConnect [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false #### 实例演练 ​ 焊接关节比较简单,就是把两个刚体在一个点固...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

205. setSixSideImageSources()传入什么参数都不对呢 [ 72%]

...类怎么传参数 Laya.Handler.create 加载图片回调参数问题 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? IDE中js压缩工具,能不能用类似命令行,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200409

206. laya.ui.TextInput [ 72%]

... NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

207. laya.ui.Dialog [ 72%]

... NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。View anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。View autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

208. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 72%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 autoDestroyAtComplete autoDestroyAtComplete: boolean = true Inherited from EffectBase.autoDestroyAtComplete Defined in laya/effect/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否自动移...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

209. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 72%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 autoDestroyAtComplete autoDestroyAtComplete: boolean = true Inherited from EffectBase.autoDestroyAtComplete Defined in laya/effect/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否自动移...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. 3d模型lh 只有一个网格而且只有1个材质为什么drawcall大于1呢? [ 72%]

...的导出文件,guaiwu1.lh,里面明显有两个MeshSprite3D类型节点。 2017-07-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 zfree 赞同来自: 是的 是有两个节点,但是他的drawcall为 9大于2,这是什么情况呢? 3dmax那边是否需要处理,fbx文件也在附件里,麻烦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712