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大约有 691 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

201. Scene销毁时BoxCollider报错 [ 76%]

Scene销毁时BoxCollider报错 Laya2.0  在Scene里有个节点,我给他挂上了Collider和RigidBody组件,把Scene的autoDestroyAtClosed属性设置为true,然后利用Laya.Scene.close方法关闭后,BoxCollider销毁时报错了 附件 : --> 2019-03-25 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

202. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 76%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Inherited from ColliderBase.fixture Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Inherited from ColliderBase.label Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

203. 1.7.8版本Sprite3D.load问题 [ 76%]

...博 QZONE 微信 zfree 赞同来自: /** *加载层级文件,并作为该节点的子节点。 *@param url */ __proto.loadHierarchy=function(url){ this.addChild(laya.d3.core.Sprite3D.load(url)); } 这个函数也是会出问题的 2017-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

204. 经常切换顶部Tab页签,prefab节点显示会有重复,实际上没有 [ 76%]

经常切换顶部Tab页签,prefab节点显示会有重复,实际上没有 下方重复节点不是我添加的,是显示上的BUG 附件 : --> 2023-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230724

205. laya.particle.Particle2D [ 76%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

206. laya.ui.Slider [ 76%]

... NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

207. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 76%]

...e: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static WORLDINVERTFRONT WORLDINVERTFRONT: number Inherited from RenderableSprite3D.WORLDINVERTFRONT Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

208. [LayaAir3]性能面板 FrustumCulling 和 RenderNode 节点数据一样 [ 76%]

[LayaAir3]性能面板 FrustumCulling 和 RenderNode 节点数据一样 附件 : --> 2024-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 您好,FrustumCulling是判断在不在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241015

209. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 76%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Inherited from ColliderBase.fixture Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Inherited from ColliderBase.label Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. 如何过滤拥有相同name的节点对象? [ 76%]

如何过滤拥有相同name的节点对象? 节点可以设置 var + name; 按照道理来说var 应该是唯一的, name应该有很多是一样的; 而 getChildByName 只能获取一个节点, 能不能建一个getChildsByName, 可以获取子类相同name的数组; 这样我可以将具有相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160919