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大约有 814 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0326 秒)

201. 弹出对话框如何获取焦点 [ 70%]

弹出对话框如何获取焦点 我这个弹出对话框,但是焦点还是在下面界面上面 怎么让弹出的对话框获取焦点 附件 : --> 2018-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

202. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 70%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

203. IOS设备如何获取日志 [ 70%]

IOS设备如何获取日志 使用IOS设备的浏览器运行项目,怎样才能获取项目运行产生的日志? 2018-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: xcode  sa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

204. 如何获取某个BoneSlot的位置? [ 70%]

如何获取某个BoneSlot的位置? 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: BoneSlog下有个getMatrix函数可以获取矩阵信息,矩阵信息里的tx,ty就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

205. 如何获取剪切板的内容 [ 70%]

如何获取剪切板的内容 2018-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 剪切板请使用js原生的方式,不过剪切板在浏览器端有较大的兼容性问题,请慎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

206. 怎么获取骨骼动画原始脚底坐标 [ 70%]

怎么获取骨骼动画原始脚底坐标 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以看下骨骼动画发布的json文件,是否包含这个原始脚底坐标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

207. 如何获取到动画 [ 70%]

如何获取到动画 如何获取到动画  , , 设置了 name   然后 如何获取到这个动画的 第几针  , 附件 : --> 2017-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wuzhen5201314 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

208. laya.ui.Tab_API3.0 [ 70%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

209. 如何获取3D物体标签 [ 70%]

如何获取3D物体标签 在Unity3D里设置的Tag,到Laya里面怎么获取?查找了半天,只发现Layer带进来! 2019-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 苏栢 赞同来自: other...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190721

210. 1.7.18beta少方法? [ 69%]

...re(gl, WebGLContext.TEXTURE_2D, _source); //由于HTML5中Image不能直接获取像素素数,只能先画到Canvas上再取出像素数据,再分别texSubImage2D四个边缘(包含一次行列转换),性能可能低于直接texSubImage2D整张image, //实测76*59的image此函数耗时1.2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417