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大约有 1,175 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

201. 组件脚本内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

202. 如何在Tiled Map对象层中添加角色 [ 78%]

...使用 var mapLayer = this.tiledMap.getLayerByName("hero"); 次方法可以获取对象层,然后创建了一个精灵并将角色图片信息放在了精灵里面, 分别使用了mapLayer._children[0].addChild(sp);和Laya.stage.addChild(sp);可以将精灵显示出来,但是没不是添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

203. [LayaAir3]通过对象池创建物体,碰撞事件无法正常触发 [ 78%]

...上就连接不上socket Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 IDE创建UI 层级问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

204. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 78%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 closeEffect closeEffect: Handler Defined in laya/ui/Dialog.ts:186 关闭对话框效果,可以设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

205. 子节点分别派发点击事件有什么方法 [ 78%]

...个一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Dialog:屏蔽点击Dialog之外区域关闭弹框 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

206. setBounds()后无法碰撞 [ 78%]

...无法自动生成了? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 dia...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

207. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

208. 一个图片下多个poly热区怎么单独区分? [ 78%]

...区分? 想一个图片下有两个热区 分别实现不同功能怎么获取是哪个poly点击? 2017-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 我们没有这个功能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

209. laya2.0 设置mask显示对象再微信小游戏ios设备上执行移除显示对象后界面卡住了。 [ 78%]

...图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 怎么获取对象坐标 龙骨skeleton鼠标点击区域设置 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中方法,请求官方帮助, 问题状态 最新活动: 2019-06-10 11:28 浏览: 4353 关注: 2 人 麟。 • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

210. laya.ui.TextInput [ 78%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bg : AutoBitmap 表示此对象包含文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput...

来源: laya_api 发布时间: 20170929