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大约有 335 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

201. 编译源码被方法申明处被标注"for each" err,must add{} [ 55%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

202. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 55%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

203. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 55%]

...例凹多边形的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 如何修改物理引擎中的图层 matter 物理引擎 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

204. 为什么很多教程都需要钱 这样真的好吗 真的有利于引擎的普及吗 [ 55%]

...信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 如何修改物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

205. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 55%]

...音乐音效全无 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 怎么获取对象的坐标 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 ios14新系统问题 localToGlobal坐标转换 粒子系统官例里载入的那些json文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

206. 如何监听移动端软键盘的弹出和收回? [ 55%]

...足我们的需求,因为以上方法只针对于当点击输入文本框获取焦点和点击输入文本框外部区域失去焦点的时候才会触发。而软键盘自身带有关闭按钮,此操作不会触发焦点事件,导致无法监听到软键盘的收回状态,所以FocusEvent...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

207. 原生js如何调用laya里的方法? [ 55%]

...操作就可以了,关于你的问题,你可以通过js原生的接口获取到image头像的base64,然后将base64当作路径传给laya的load接口,实现头像的显示~ 2017-04-26 0 4 分享 微博 QZONE 微信 ohkei - as3、as2、h5 赞同来自: 上传我搞定了,谢谢@cuixueying...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

208. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 54%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

209. laya.display.Stage [ 54%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  alignH : String 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范围: "left" :居左对齐; "center" ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

210. 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? [ 54%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 请问 《学习...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160721