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大约有 2,784 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

201. sprite mask属性 不生效 [ 87%]

... Bloom阈值>=1时不知道怎么生效 tiledMap问题,getTileProperties获取地图属性不能获取到 LayaNative 2.8.0 加载的TTF字体不生效,附复现工程。 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 unity导出的多摄像机3D场景,在laya中加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230706

202. laya.ui.TextArea [ 87%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

203. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 87%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

204. 在sprite中设置spirte为mask,设置的mask的坐标点是基于哪个坐标定位的 [ 87%]

...设置不生效 关于同为object层,层级设置无效的问题 怎么获取对象的坐标 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 localToGlobal坐标转换 问题状态 最新活动: 2017-12-21 11:07 浏览: 1120 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

205. 创建多个Sprite对象后,再次取出来的时候坐标全为0,0高宽跟创建时的也不一样 [ 87%]

...置了不同坐标以及相同大小之后,再次根据getChildByName()获取出来时x,y坐标居然是0,0而且高度跟宽度也会变化很多,请问是什么原因?打印信息我已经加上 附件 : --> DataTest.zip 2018-04-27 添加评论 已悬赏3元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

206. 求问sprite放大后,graphics绘制的图像位置偏移 [ 87%]

...移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 drawCurves(x:Nu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

207. laya.ui.Button [ 87%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

208. spine动画能获取宽高吗 [ 87%]

spine动画能获取宽高吗 2017-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自:  spine动画实际上就相当于是一个sprite,本身没有宽高 2017-12-18 0 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

209. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 87%]

...ngShi.ls",Handler.create(null,function(scene:Scene3D):void { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera:Camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera; //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

210. Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 [ 87%]

Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 当我使用如下代码时原本正常的场景,会变得紊乱,碰撞盒也跟Sprite分离了 var rig:Laya.RigidBody = xx.getComponent(Laya.RigidBody); var body:any = rig.getBody(); 原本是希望找到在2D场景中整体移动刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122