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大约有 647 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

201. Laya怎么让相机进行平滑的旋转呀?及时从一个位置平滑的旋转到另一个位置[ 81%]

...测试就上线了吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 H5动画和节奏的一个加速! 移植了一个游戏 代码重新 写的 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 3D模型tween旋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

202. 物体中心换了位置后,碰撞盒的位置不对的bug [ 81%]

...或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 【BUG备忘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

203. [LayaAir2]字节小游戏物理的坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样 [ 81%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 localToGlobal坐标转换 问题状态 最新活动: 2023-11-30 17:31 浏览: 3967 关注: 1 人 Laya_Fred • 2023-11-30 19:34 好的收到,我们看下示例内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231123

204. laya.ui.Dialog [ 81%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

205. 勾选裁剪空白区域,设置大小后位置错位 [ 81%]

...移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

206. 1.7.11 Sprite.loadimage [ 81%]

...width height 1. sp.loadImage('xxx.png',0,0,0,0,callback)调用方式 能否获取 立即调用宽高属性 no 回调 yes 延时(能够确保load的时间) yes没毛病 2. sp.loadImage('xxx.png',0,0,100,100,callback)调用方式 能否获取 立即调用宽高属性 no 回调 yes 延时(能够确保l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

207. Button之类控件中的Label能否支持调整位置[ 81%]

...ayaBox IDE 支持多开吗 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Texture图片能否进行翻转? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问一下 ProtoBuf 支持 a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

208. laya.ui.Button [ 81%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

209. laya.ui.TextInput [ 81%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

210. laya.ui.Image_API3.0 [ 81%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115