• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 211 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

201. LayaAir3D中Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 61%]

...矩阵 `rotation:Quaternion` 世界旋转。 `right:Vector3` [read-only] 获取向右方向。 `forward:Vector3` [read-only]获取向前方向。 #### 3D世界中子父关系 ​ 在3D世界中父节点变换,其子节点会跟着响应变换。但是子节点发生变换并不会影响父...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

202. htmlCanvas.toBase64在iPhone上转换结果错误 [ 58%]

...截取精灵图片绘制到Canvas var texture = htmlCanvas.getTexture(); //获取纹理  StageUI.instance.saveTexture.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, 0, 0);//绘制截取到纹理 //可以获得base64位图,用于保存或上传到服务器 StageUI.instance.saveBase64.texture = texture; ht...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

203. webgl模式下对Panel组件旋转时Panel子对象显示错误BUG! [ 58%]

...隆体超出舞台不再显示bug2.1.0.btea1 3D模型tween旋转 怎么获取对象坐标 问题状态 最新活动: 2017-08-28 16:02 浏览: 1045 关注: 2 人 Victor • 2017-08-14 17:18 @cuixueying 你好,我已用最新版本引擎(1.7.9 beta)测试,未通过。1.7.9 beta 测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

204. 2.3 Effect shader alphaBlender 深度检测错误 [ 57%]

...构建App 设置横竖屏错误与黑屏问题 List下使用 localToGlobal 获取坐标错误 官网文档真太垃圾了了,错误百出,真想知道你们真认真运行过那些例子了吗?很多连截图给文字都对不上 问题状态 最新活动: 2020-03-04 22:53 浏览: 168 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200304

205. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...在应用处理阶段被整合为基本片元(三角形),从模型中获取到不同属性坐标信息,图12-1红色框选部分为应用处理阶段。 (图12-1) 12.2 顶点着色器阶段 应用阶段完成计算后一些值作为uniform传入顶点着色器参与计算,然后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

206. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...对应VS和FS片段标记。 7.2 顶点着色器 在VS片段中,需要获取顶点信息,并计算最终顶点位置,代码如下所示: #defineGLSL textureVS #define SHADER_NAME Sprite2DTextureShader #include "Sprite2DVertex.glsl"; void main() { vertexInfo info; getVertexInfo(info); v...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

207. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 51%]

...s.maxRight = 0; //如果不开启autoSize 父容器宽度和高度无法获取 this.autoSize = true; //初始化时候将坐标放到屏幕右边 this.x = 852; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们整个素材是 32 * 20 拼起来 this.y = 32 * 6 + 32 * parseInt(8 * Mat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

208. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 48%]

...s.maxRight = 0; //如果不开启autoSize 父容器宽度和高度无法获取 this.autoSize = true; //初始化时候将坐标放到屏幕右边 this.x = Config.GameWidth; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们整个素材是 32 * 20 拼起来 this.y = 32 * 6 + 32 * par...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

209. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true。示例代码如下: let sprite = new Laya.Sprite(); // 添加到舞台 Laya.stage.addChild(sprite); sprite.autoSize = true; 3.4.4 缓存为静态图像 示例代码如下: let...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

210. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 42%]

... not attach to main target Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 语言服务(2.1.5)。可能出现不一致编译错误 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120