大约有 645 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
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Laya.Geolocation 定位返回浏览器使用的坐标系能否设置 // 转换为百度地图坐标 var point:* = new BMap.Point(p.longitude, p.latitude); // 把原始坐标转换为百度坐标,部分设备的浏览器可能获取到的是谷歌坐标,这时第三个参数改为3才是正确...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ss Label_Example { public function Label_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { var label:Label = new Label();//创建一个 Label 类的实例对象 lab...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,图片资源不能跨域!因为我的图片资源跨域了,所以想设置为canvas渲染!我写成Laya.init(320, 504);但是还是提示图片跨域!难道不是这样写吗?(ps:数据我已经拿到了,所以排除数据跨域的报错) 2017-04-08 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170408
...的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: /**加速器模式下设置是否是节点模式 如果是否就是非节点模式 默认为canvas模式 如果设置了isConchWebGL则是webGL模式*/ 并不会没有图集合并功能 2018-02-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 helloworldlv 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
如何给Tab里的button设置点击事件? 2017-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Y_Yao 直接为你的tab添加selectHandler或者mouseHandler即可! 2017-05-16 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170516
...自: 哼着小曲去生活 通过查看DEMO,发现了问题是错误的设置了缩放比例导致。 错误的地方为: Laya.stage.scale(0.5, 0.5); 请删除掉这行。 正确的设置开放域的方式为: 1、要在开放域的项目里,设置正确的设计尺寸。需要注意的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
# 设置滤镜效果 > LayaAir引擎提供了颜色滤镜、发光(或阴影)滤镜、模糊滤镜三种效果。其中颜色滤镜支持Canvas与WebGL模式,而发光滤镜与模糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715