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大约有 364 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

201. WebGL模式下粒子异常 [ 63%]

...下   2D粒子遇到了以下几个问题: 1、重力模式的粒子在设置rotation后(也就是旋转后),旋转后的角度如果和粒子的重力方向不在一条线上,粒子会变得微弱,直到完全垂直时粒子完全消失。 2、粒子换位置之后,有小概率在原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

202. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 63%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:57 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from AnimationBase.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:258 指定是否自动...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

203. laya.ui.ComboBox [ 63%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

204. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 63%]

...0.01的差值,但只要相机拉远了还是会花。   有没有办法设置渲染顺序,或者解决这个花屏问题呢? 附件 : --> 2021-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 小小泽 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

205. laya.maths.Matrix3x3_API3.0 [ 63%]

...行列式 identity identity(): void Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:334 设置已有的矩阵为单位矩阵 Returns void invert invert(out: Matrix3x3): void Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:273 计算3x3矩阵的逆矩阵 Parameters out: Matrix3x3 输出的逆矩阵 Returns void rotate rotate(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

206. laya3d如何控制camera镜头方向,ts [ 63%]

...让相机后退一定距离就可以了,更好的办法,当然是直接设置lookAt)。有什么问题再联系 2016-12-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 feini 相关问题 图集的质量可以控制吗 路径是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

207. 物理系统之约束(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

...动而无需在“变换(Transform )”层次结构中进行子父级节点设置时,这很有用。 | | Hinge Constraint | 将一个刚体附加到另一个刚体或者是空间中的点,使刚体绕着过该点的特定轴进行旋转。 用于模拟门和手指关节。(暂未实现) | | Spri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

208. 怎么降低CurMen这个数值? [ 63%]

...eying 赞同来自: 请参考:http://ask.layabox.com/question/1726 手动设置的话:可以修改以下两个属性,自己来控制图集的大小! AtlasResourceManager.atlasLinitWidth=256 AtlasResourceManager.atlasLinitHeight=256 2017-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

209. laya.ui.TextInput [ 62%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

210. laya.maths.Matrix [ 62%]

...。 您可以对一个显示对象执行不同的图形转换,方法是设置 Matrix 对象的属性,将该 Matrix 对象应用于 Transform 对象的 matrix 属性,然后应用该 Transform 对象作为显示对象的 transform 属性。这些转换函数包括平移(x 和 y 重新定位)...

来源: laya_api 发布时间: 20170929