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大约有 373 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

201. laya.ui.ScrollBar [ 63%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent  autoHide : Boolean = false一个...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

202. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 63%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:57 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from AnimationBase.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:258 指定是否自动...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

203. laya.ui.TextArea [ 63%]

...mponent asPassword : Boolean 本API已弃用。使用type="password"替代设置asPassword, asPassword将在下次重大更新时删去。 指定文本字段是否是密码文本字段。 如果此属性的值为 true,则文本字段被视为密码文本字段,并使用星号而不是实际字...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

204. 物理系统之约束(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

...动而无需在“变换(Transform )”层次结构中进行子父级节点设置时,这很有用。 | | Hinge Constraint | 将一个刚体附加到另一个刚体或者是空间中的点,使刚体绕着过该点的特定轴进行旋转。 用于模拟门和手指关节。(暂未实现) | | Spri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

205. WebGL模式下粒子异常 [ 63%]

...下   2D粒子遇到了以下几个问题: 1、重力模式的粒子在设置rotation后(也就是旋转后),旋转后的角度如果和粒子的重力方向不在一条线上,粒子会变得微弱,直到完全垂直时粒子完全消失。 2、粒子换位置之后,有小概率在原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

206. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...创建一个2D粒子4.1 创建一个预制体4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列帧动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑器 一、2D粒子编辑器基础 在LayaAir引擎中,2D粒子系统可以用于模拟雨、雪、烟、雾、火焰等非固定形态的效果。这些效果往往很...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

207. laya.ui.Clip [ 63%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bitmap : AutoBitmap[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定要使用的混合模...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

208. laya.maths.Matrix3x3_API3.0 [ 63%]

...行列式 identity identity(): void Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:334 设置已有的矩阵为单位矩阵 Returns void invert invert(out: Matrix3x3): void Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:273 计算3x3矩阵的逆矩阵 Parameters out: Matrix3x3 输出的逆矩阵 Returns void rotate rotate(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

209. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 63%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:57 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from AnimationBase.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:258 指定是否自动...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

210. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 63%]

...0.01的差值,但只要相机拉远了还是会花。   有没有办法设置渲染顺序,或者解决这个花屏问题呢? 附件 : --> 2021-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 小小泽 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225