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大约有 387 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

201. [LayaAir3]Laya3.0 中设置舞台背景透明无效 [ 70%]

[LayaAir3]Laya3.0 中设置舞台背景透明无效  Laya.Config.isAlpha = true;   Laya.stage.bgColor = "none"; 附件 : --> 2024-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

202. layabox 中设置zOrder没用 ,还是会被覆盖 , 用的是js [ 70%]

layabox 中设置zOrder没用 ,还是会被覆盖 , 用的是js 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这边测试是没有问题的,请提供一个Demo,我们看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

203. [LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 [ 70%]

...在添加到场景后才创建的,而大部分属性都是通过_collider设置。而3.0存在这个问题。 附件 : --> 2024-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

204. 请问给sharedCanvas设置宽高报下面的错是什么原因啊 [ 69%]

请问给sharedCanvas设置宽高报下面的错是什么原因啊 VM146:1 [GameSubContext] 子域只支持使用 2D 渲染模式 [GameSubContext] Cannot assign to read only canvas.   2018-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

205. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 69%]

... `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

206. 文字设置自动大小和字体后显示切边。 [ 69%]

文字设置自动大小和字体后显示切边。 文本渲染显示切边问题怎么解决呢? 具体demo已经上传了     附件 : --> text_demo.rar 2019-12-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

207. 为材质增加调整zbias的接口? [ 69%]

...了? 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 如何设置材质,受光照影响 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 unity导出3d模型,材质显示正确,导出的文件里有,但是显示出来【附模型包及截图】 Laya3D可以自定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

208. 如何设置舞台背景颜色为透明 [ 69%]

如何设置舞台背景颜色为透明 //判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas if( Laya.Render.isWebGL ){ Laya.init(800, 600, Laya.WebGL); Config.isAlpha = true;//设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none";//背景透明 }else{ Laya.init(800, 600); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

209. 关于正交镜头下的模型大小问题 [ 69%]

...关系,没有近大远小 2.laya中是以米为单位,但是你肯定设置了正交投影的垂直尺寸,这个属性,你可以理解为,垂直方向,你可以看到多少个米的范围,如果你跟着示例走的,这个值是渲染的高度,那你垂直方向可看到好几百...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

210. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 69%]

... `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714