大约有 363 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...的导出目录,可以在设计模式下,通过快捷键F9,在`项目设置`面板的`图集设置`栏的 `资源发布目录` 中更改图集导出路径,如图6-3所示。也可以设置图集最大的宽高,以及不打包的单图宽高限制标准等。各参数的意义和上文中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...选择拖入一个单元格选择状态的切片动画( Clip 组件),设置此Clip 组件对象的 name 属性值为 selectBox,设置属性 clipY 的值为2; *注意:此处的选择状态切片动画 (Clip 组件)对象的 name 属性值必须设置为 selectBox,只有这样程序...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...片0.png](img/1.png) (图1) Label组件拖放到编辑区后,设置 text 属性的值为 LayaAir IDE 后的显示效果如下: ![图片0.png](img/2.png) (图2) ### 1.2 Label 属性 ![图片0.png](img/3.png) (图) | **属性** | 功能说明 | | -------- | ----...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的导出目录,可以在设计模式下,通过快捷键F9,在`项目设置`面板的`图集设置`栏的 `资源发布目录` 中更改图集导出路径,如图6-3所示。也可以设置图集最大的宽高,以及不打包的单图宽高限制标准等。各参数的意义和上文中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...图片 Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 如果更换Sprite图片 Texture的getPixels()在Android下调用提示is not a function 如何实现将相机渲染的画面显示在ui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
...兼容skin是一个字符串格式而做的,是否能有更灵活的方式设置skin比如字典格式。 2016-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 zfree 赞同来自: 可能没表述清楚: 1.个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161105
...录下吗?还是会自动打包到这个目录中的 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 如何给UI图片资源着色? 问题状态 最新活动: 2017-07-06 18:05 浏览: 1048 关注: 3 人 136*****493 • 2017-07-06 11:4...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170603
...r和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑?????????????????????? 关于button的destroy不起作用的问题 怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 destroy()销毁精灵不起作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012