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大约有 386 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

201. 发布flash版本的问题 [ 65%]

...骤二、添加Flash版本的SWC,并导入LayaAir引擎库 步骤三、设置启动类并初始化(Window.start(this,启动类)) 步骤四、F11发布flash版本并查看效果   2016-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 algic 赞同来自: 谢谢cuixueying这么详细的回复,我大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160904

202. 我来改代码! [ 65%]

...: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

203. MovieClip 报错 [ 65%]

...: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

204. btn状态图片问题 [ 64%]

...来自: asdf131 按钮右侧属性栏目里有个StateNum属性,你可以设置按钮是几态的! 2017-03-01 1 0 分享 微博 QZONE 微信 qwer9527 赞同来自: 这个还有一个弊端,就是如果我想一套资源多种端口   用不同引擎的时候(unity   coco—2d....)  那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

205. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 64%]

...如下: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.crea...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

206. APP打包后,LoadImage 图片 无法在手机中显示出来。 [ 64%]

...于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2017-12-07 15:04 浏览: 886 关注: 2 人 a442639633 • 2017-12-07 15:02 调试的时候 表示是有图片的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

207. MovieClip 报错 [ 64%]

...: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

208. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

... 2.2.1 创建地图时,对图块层格式的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于LayaAir引擎不支持Tiled Map地图为Base64的图块...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

209. 每次进行预加载的时候都会重新加载图片 [ 64%]

...到缓存的图片,是否是我写法有误,还是ide里面有默认的设置读取缓存配置的参数,我有对照过AS写的预加载方法,JS翻译过去 是一样的,调用同一个方法,但是他哪里可以,我这里不行,求解?每一次进入都会执行这个预加载 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

210. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 64%]

...ample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.crea...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715