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大约有 503 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

201. 图片显示问题 [ 57%]

...照我们的组件资源命名规则进行命名,这样可以直接被IDE识别,命名规则参考官方文档《UI组件详解》篇;可以shift多选,然后进行批量操作。 人月成患 • 2023-02-17 20:11 @layabox小高:我的想法是这些原图不放在工程目录下, 所以用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230217

202. 能不能强制释放当前没有使用的所有图片和动画的内存? [ 57%]

... new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 如何识别当前环境是微信小游戏环境 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 模型资源释放问题 清理运行时不必要的内存问题 能不能做到“分步 多次 热更新” ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

203. 陀螺仪控制Camera旋转,js [ 57%]

...屏幕闪白屏 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 问题状态 最新活动: 2017-06-14 17:41 浏览: 3387 关注: 4 人 螳螂 • 2019-01-10 10:54 能给一个国内能下载的链接吗? qq1194265406 • 2017-03-16 11:3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

204. laya什么时候能支持ES6写法? [ 57%]

laya什么时候能支持ES6写法? export等es6的东西无法识别 2018-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 liwenhua 赞同来自: 2.0可以了 2018-08-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 chiu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

205. 求laya弹出二维码,能长按扫描的功能 [ 57%]

...与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 关于长按识别二维码的功能 参考 LayaAir和原生dom 2018-02-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****367 赞同来自: 先看看,感觉挺复杂 2018-02-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

206. 如何在layaair环境下用JavaScript将textinput的光标自动换行 [ 57%]

...导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何识别当前环境是微信小游戏环境 真机环境找不到window---cant find variable: window stack LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 IDE通过.ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

207. wx库里面没有 wx.createUserInfoButton 是要导入特定的库吗 [ 57%]

...行没有显示 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 问题状态 最新活动: 2020-12-19 10:13 浏览: 217 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201216

208. 在LayaAir3.0中的Src添加脚本在添加脚本中无法显示名称 [ 57%]

... layabox小高 赞同来自: 您好,需要在这里修改一下才能被识别到。 2023-01-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 131*****569 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230116

209. 组件库(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 56%]

...是组件皮肤资源,放入场景编辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并以拖入的资源为组件皮肤资源。 #### 2.3 组件类型区别 组件库中包括UI组件、Graphics矢量组件、2D基础(显示对象)组件。 资源管理器中仅存放UI组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

210. 组件库(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 56%]

...是组件皮肤资源,放入场景编辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并以拖入的资源为组件皮肤资源。 #### 2.3 组件类型区别 组件库中包括UI组件、Graphics矢量组件、2D基础(显示对象)组件。 资源管理器中仅存放UI组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715