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大约有 530 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

201. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 81%]

...ode.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

202. laya.display.Input [ 81%]

...时,对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

203. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 81%]

...时,对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

204. 批量创建图片后,怎样通过索引删除图片 [ 81%]

...售+物业Saas服务 • 2018-06-20 16:26 现在的情况是在外部传值调用,cardImg[index].destroy()图片还在显示,不知道咋回事 Laya_Aaron • 2018-06-20 16:29 @刘禹_社区新零售+物业Saas服务:这个等待垃圾回收, 你可以清理资源,我上面回复给了链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

205. 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? [ 81%]

...人 liner1457387450 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例,为什么不显示? 使用了u3D导出来的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

206. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 81%]

...isableDrag disableDrag: boolean = false Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:66 调用滚动停止接口stopMoveLimit时,是否禁止内容的拖拽 downButton downButton: Button Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:58 下按钮 elasticBackTime elasticBackTime: number = 500 Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:5...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

207. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 80%]

...时,对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

208. 两个小问题 [ 80%]

...,官方拒绝解答!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 unity导出粒文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

209. laya.ui.Box_API3.0 [ 80%]

...时,对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 80%]

...时,对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115