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大约有 4,542 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

201. 麻烦帮忙看下为什么显存资源未卸载干净? [ 95%]

麻烦帮忙看下为什么显存资源未卸载干净? IDE版本 1.7.10   附件 : --> LayaTest.rar 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: jxfcwys 直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

202. 资源加载问题 [ 95%]

资源加载问题 请问2.0示例项目加载test.png的时候为什么没有加载本版控制后的文件啊? 附件 : --> 2019-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190316

203. MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 [ 95%]

MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 我盼乙卯 小游戏网络加载才会缓存。 2018-05...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

204. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 95%]

...AirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

205. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 95%]

...AirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

206. 能否直接采用换一种加载资源的方式解决资源的跨域问题,而不是采用服务器权限或是客户端配置的方式解决跨域问题 [ 95%]

能否直接采用换一种加载资源的方式解决资源的跨域问题,而不是采用服务器权限或是客户端配置的方式解决跨域问题 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

207. 照片资源是分文件夹放还是放在同一个文件夹好 [ 95%]

照片资源是分文件夹放还是放在同一个文件夹好 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 这个看你个人习惯了  2018-01-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

208. 2d的预加载资源问题 [ 95%]

2d的预加载资源问题 预加载资源。类型错误:无法读取属性的“创建” 附件 : --> 2019-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190922

209. 模型资源异步加载和预加载 [ 95%]

模型资源异步加载和预加载 自己也没搞懂刚刚看了一下估计很快就会忘掉 在这里分享出来以后好搜索 //直接异步加载 var sprite3D:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/room.lh");   //方法二:预加载,创建为Sprite3D类型 Laya.loader.create("res/ro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

210. 更新到1.7.14b 发现Loader 资源加载完成后 [ 95%]

更新到1.7.14b 发现Loader 资源加载完成后  刚更新到1.7.14b 发现Loader 资源加载完成后,强制结构中要有mete属性,我用的plist结构就没有这个,上面都做了空判断为什么这个地方没有空判断?   附件 : --> 2018-01-02 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102