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资源加载新特新 preLoadedMap 具体怎么用呀 preLoadedMap 具体怎么用呀 看到此次更新,令人兴奋 如何合并图集,如何映射呢! 能简单用几行as代码展示一下吗?谢谢了 2018-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
...aya.URL.basePath加载场景的时候 有几率下载失败 场景相关的资源 mesh等,请问需要怎么解决 2018-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有几率,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
什么情况下资源会被重现加载创建 一些正在被渲染的资源,也会被引擎底层重新(重复)加载创建,是什么原因导致的? 附件 : --> 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
能否Image的资源是否是图集里的 能否Image的资源是否是图集里的? 有标记这个资源是图集里的,还是另外单独加载的吗? 2018-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
3D资源如何释放 加载的sprite3D如何正确的释放,有没有统一的方式。 Loader.create方法添加来的贴图资源,怎么释放销毁? 附件 : --> TestLaya.zip 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
app下的加载资源机制? 情况1:打包非单机版APP时,填写了资源路径,把资源打包进app文件,资源不变的情况下,在手机上运行的时候还会加载网络资源吗?还是对比一样的文件时只加载手机内的资源? 情况2:打包非单机版APP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623
怎么将3D资源从服务器缓存到本地 暂时不使用的3D资源destroy后 再想使用就得再从服务器下载 如何才能缓存到本地 destroy后可以在本地缓存加载 做的是vivo小游戏 2019-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190803
资源加载提示重复加载 资源加载提示信息: Resources already exist,is repeated loading: 这个提示说明资源已经加载过了。 在论坛中搜索答案,大部分说不用管这个提示。没有任何其他的有效信息了。 那到底如何才是正确的资源加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
文件发布ani资源加载问题 如图所示,动画文件加载不出来,但是文件的确是在这个目录下面的 附件 : --> 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...protobuf.js 我这个包已经发布release 然后你们构建单机版 资源选择release这个路径 然后在android studio里运行试试 layaTest4.zip 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 taofljf 赞同来自: 你这个问题要修改安卓studion配置。。。另外,layaide的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205