大约有 1,052 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...不是按中心点执行的 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2018-12-05 23:35 浏览: 761 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
...) (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 HSlider资源命名规以hsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`hslider$bar.png`、进度条资源`hslider$progress.png` 及底图资源`hslider.png`。 资源至少应当有两个,一个底...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...) (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 HSlider资源命名规以hsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`hslider$bar.png`、进度条资源`hslider$progress.png` 及底图资源`hslider.png`。 资源至少应当有两个,一个底...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...子中主动调用了Laya.Texture的load方法,修改内部方法指定资源类型后恢复正常 由于Image对象指定skin会使用Texture对象,当对象渲染并触发_getSource->recoverBitmap后,已赋值url的对象会报错(未体现在demo内) 附件 : --> test.zip 2025-02-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250221
...ing : int = 0[static] 视锥剔除次数。Stat gpuMemory : int[static] 资源管理器所管理资源的累计内存,以字节为单位。Stat loopCount : int = 0[static] 主舞台 Stage 渲染次数计数。 Stat octreeNodeCulling : int = 0[static] 八叉树节点剔除次数。Stat on...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
图片加载问题 为什么我加载本地资源也会出现跨域问题 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 liangge 赞同来自: 发不出苹果包 然后加入wk 进行2次开发 加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...有延时显示问题 我想咨询一下: loader.clearRes()清理指定资源地址的缓存后,用loader.load 加载不回来了吗?为何再次加载同一图片显示时有延迟? http://m.infinistudio.cn/test/nestle/ 点击1,再点击2, 再点击1,就会复现问题,请帮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
...) (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 HSlider资源命名规以hsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`hslider$bar.png`、进度条资源`hslider$progress.png` 及底图资源`hslider.png`。 资源至少应当有两个,一个底...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
装载器(GLoader)装载器(GLoader) Author: 谷主 Src 图片资源或者表达序列帧动画的图集资源。 Is Demo Src设置的内容只作为Demo,也就是只在IDE编辑时显示,发布时将自动清空。 Align 水平和垂直方向的对齐方式。 Fit Mode 适配模式。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 淘宝小游戏的入口文件,游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010