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大约有 744 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

201. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 79%]

...用到的2D组件、局部界面等。 如动图2-1所示,在IDE中项目资源的assets下,开发者可以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键的菜单中创建预制体(2D) (动图2-1) 创建好的预制体,通常开发者是需要重新命名的,这样...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

202. LayaAIR IDE下资源打不进图集是为什么? [ 78%]

LayaAIR IDE下资源打不进图集是为什么? 2016-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 资源无法打包进图集一般是由于4种情况导致的: 1、单张图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160507

203. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...用到的2D组件、局部界面等。 如动图2-1所示,在IDE中项目资源的assets下,开发者可以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键的菜单中创建预制体(2D/UI)这里我们创建一个预制体(UI) (动图2-1) 创建好的预制体,通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

204. [LayaAir3]请问spine的光效边缘有黑边是怎么回事呢 [ 78%]

...回复 layabox 赞同来自: 今天我们这边排查了你的示例,是资源有问题导致   主要问题是你的纹理资源里本来就不是全透明的,带着黑边,是通过透明混合的方式使得黑边消失。   两个方案,一是让美术改资源,不要用带有黑色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250913

205. laya.ui.TextInput [ 78%]

...prite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCach...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

206. [LayaAir3]3.3正式版在代码中对继承自UIComponent的UI组件设置disabled属性为报错 [ 78%]

...码中设置labels不显示 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2025-08-16 14:45 浏览: 1762 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

207. 在发布UI时,资源文件夹是否可以不导出? [ 78%]

在发布UI时,资源文件夹是否可以不导出?     在当前版本(1.7.15)的UI编辑器里,在资源面板中可以设置资源是否打包,但是不能设置资源是否导出。     应用场景如下,业务分为一个主模块和若干个子模块,每个模块都是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

208. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 78%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static ALPHATESTVALUE ALPHATESTVALUE: number Inherited from Material.ALPHATESTVALUE Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

209. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...击Dialog即可创建完毕,如图1所示。 (图1) 也可以从IDE资源管理右侧组件面板的UI文件夹中,将Dialog组件拖拽到UI页面中,如动图2所示 (动图2) Dialog的弹窗效果需要将它作为根节点使用,可以在项目面板鼠标右键单击assets,找...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

210. laya.ui.VSlider [ 78%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929