大约有 1,299 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
Laya_社区(963) Laya3.0_api(132) Laya2.0_api(55) laya_api(55) Laya3.0_文档(49) Laya2.0_文档(43) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...上。 实现很简单,我通过Laya.loader.load预加载把302个图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRITE对象到屏幕中。 预加载后的初始内存为29M左右 之后开始逐个添加SPRITE,在添加第1个到第80个头像的时候,内存显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...,不自己预加载,虽然能够显示,但是控制台报错了,是资源过多的问题吗? 附件 : --> 2018-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 场景有没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217
...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 x x: number = 0 Defined in laya/particle/ParticleTemplate2D.ts:42 y y: number = 0 Defined in...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
Progress 资源图明明包含$符号问题 ProgressBar资源命名规范里包含特殊符号 $,有些CDN有特殊符号无法上传资源,而且用命名规范约束资源关系,不够灵活。官方是否考虑相关的改进呢? 2019-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
请问一下这个资源控制怎么操作呢,具体的步骤该怎么做呢 2018-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 具体的步骤都在技术文档中,想看哪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
laya资源能否打包发布 我在构建一个web项目,但是资源文件很多,一个模型在unity中用laya插件导出来就有几十个文件,我能否在发布时把这些文件打包起来?laya是否有提供这样的一个功能? 附件 : --> 2018-03-15 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...弹窗视图被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false,此属性由场景类继承而来。 拖动区域 dragArea 拖动区域(格式:x,y,width,height),默认值为"0,0,0,0" 模式窗口 isModal 是否是模式窗口,默认为false。为模...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024
...法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式能不能加载ani文件? laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190818
...se,使得整个程序都陷在异步里 可以在初始场景加载各种资源,但是问题是我要单独测试某个场景的时候,加载字体就会是问题! 我制作了一个显示文字的节点,但是加载字体异步的问题会显得非常麻烦,cocos可以通过装饰器直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250910
微信小游戏资源加载问题 项目以前发布小游戏都正常,就最近重新发布的小游戏版本会出现 图集的配置文件.atlas已经加载但却不加载改配置文件对应的图集,事件也显示加载成功。以前做开放域出现这个问题,问题的原因是开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712