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大约有 209 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

201. 看看这是在打印什么?? [ 39%]

...日志是表示你LayaNative下的显存满了,在清理显存时候的输出,你可以参考下:http://ask.layabox.com/question/3490 2017-04-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ylyuan35 赞同来自: 你好。className:layaair.game.utility.LayaAudioMusic,methodName:stopBackgroundMusic 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

202. 导出素材,不拷贝未打包资源 [ 38%]

...,让选择关闭还是继续等待!我觉得导素材的时候应该在输出里打印一些详细信息出来,现在都不知道那么打包了,到哪一步了!   第二个问题 我昨天是装着装着卡了 然后今天重启电脑重新装就报这个错! 2017-10-27 0 6 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

203. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...。例如,可以定义一个 DEBUG 宏,在调试版本中启用日志输出,而在发布版本中禁用。 外部包 用于添加项目依赖的外部库或 SDK。 包别名 为导入的模块或命名空间创建别名。 字符串编码 设置项目使用的字符串编码。通常选择 utf...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

204. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

... Value:透明测试开启时,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

205. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 24%]

... Value:透明测试开启时,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

206. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 20%]

...Byte(msg.age); byte.writeFloat32(msg.weight); byte.writeInt16(msg.height); 输出看下结果: //设置pos为0 开始从头开始按照写入的顺序读取读取 byte.pos = 0; console.log(byte.getUTFString()); console.log(byte.getByte()); console.log(byte.getFloat32()); console.log(byte.getInt16(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

207. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...会选择距离采样点最近的像素中心(图右侧浅蓝色)作为输出颜色。 (图2-7) 这种过滤模式在放大的情况下效率非常快,但会有明显的马赛克现象。 这种过滤模式计算效率极高,常用于放大纹理时保持清晰的像素块效果。然而...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

208. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 11%]

... ·勾选 batch make the first level game objects ,导出文件能否不输出场景层信息或者添加忽略场景层的选项 2017-12-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 UnityY 赞同来自: 想问一下,现在 LayaAirUnityPlugin 1.7.14 这个插件在菜单上写的是version 1.7.13.3 beta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

209. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 8%]

...免每次都创建。 Parameters offx: number offy: number tex: Texture2D 输出渲染结果 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115