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大约有 2,481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

201. 微信小游戏运行异常! [ 72%]

...以玩 2018-07-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 swordman 赞同来自: 我这里运行一直有问题 奇怪了 提示common找不到 是不是环境要配啥的 2018-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 swordman 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

202. matter中layasprite怎么改变图片大小? [ 72%]

...入它的大小 var role:any = Matter.Bodies.circle(x,y,50,roleOptions);//这里不需要定义texture或者layaSprite var roleImg = new Laya.Sprite(); roleImg.loadImage("../xx.png"x,y,width,height);//直接定义roleImg的大小及相对位置 roleImg.zOrder = 2;//还能定义层级,这个层级...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

203. dragonbones动画的自定义帧事件的参数全部丢失 [ 72%]

...画工程我上传时弄错了,是比较早的还没加事件的版本,这里重新传一下   另外剩下的一个小问题就是这里还会不断触发一个undefined的自定义事件   希望后面也能修复一下     project.rar laya.LayaAnimationTool_.rar 2018-01-26 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

204. 请问打开一个UI后,怎么屏蔽其他UI的点击呢? [ 72%]

...的效果,我看一些视频,用popup打开直接能实现,可是我这里没用,我尝试添加了sprite,想用sprite来屏蔽...也不行...是不是哪里做错了..这个效果该怎么实现= =.... 附件 : --> 2017-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

205. Laya.Scene.open 中的complete参数如何取得场景实例? [ 71%]

...实例对象*/){         console.log("scene:" + typeof(scene)); // 这里打印出来的是scene:object         scene.getTestVallue(); // 我定义的一个public 方法,这里找不到这个函数,会报错,所以scene参数并不是给我StartScene的实例     } } 2018-12-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

206. 微信小游戏怎样使用官方API? [ 71%]

...了是哪些了。自己当时也找了蛮久的,现在想起来就放在这里大家自取吧。 wx_mini_game.d_.zip 2018-09-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jiaoxueoo 相关问题 发起问题须知,必看!!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

207. 关于动效模板使用后改变了原来组件的坐标问题 [ 71%]

...相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 在这里删除帧即可! 2017-10-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 你说会改变组件的坐标具体是指什么呢?我测试没发现有改变原有组件的坐标。你能否提供一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014

208. 在Unity中导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 71%]

...尾的对象导出后就会是拖尾精灵,并不会携带模型,像在这里导出后就没有Sphere。所以导出后需要再添加到对象身上。 这里我们使用IDE的3D示例项目,并且简单修改一下GameUI类代码。 ```typescript //....上面为原本示例代码,去掉了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

209. 在Unity中导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 71%]

...尾的对象导出后就会是拖尾精灵,并不会携带模型,像在这里导出后就没有Sphere。所以导出后需要再添加到对象身上。 这里我们使用IDE的3D示例项目,并且简单修改一下GameUI类代码。 ```typescript //....上面为原本示例代码,去掉了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

210. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 71%]

...Y轴 小于 (B的Y轴 + B的高度) 1,2,4点都很好理解  我这里讲一下第三点 如果A的Y轴不大于B的Y轴的话 那当A都满足1,2,4条件时 这个时候假设A在B的上面 距离B还有300多像素的距离 就会一闪到B上面 所以 必须有第3个条件来限制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801