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大约有 4,562 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

201. [分享] 使用 Parcel 打包工具 进行 Layaair 的游戏开发 (原创) [ 90%]

LayaAir引擎 [分享] 使用 Parcel 打包工具 进行 Layaair 的游戏开发 (原创) 介于对WebGL的看好, 和对国产引擎的支持, 有了这篇文章. 实现方式很简单, 仅仅是使用了 parcel 进行二次打包处理, 并且把 `微信小游戏` 所需要的文件配置好位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

202. box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? [ 90%]

box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? 按我的理解,物理更新应该跟帧率无关,Unity也是这样做的。 Laya这样设计的目的是什么?   附件 : --> 2019-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

203. 使用layaide进行打包,提示如下错误。 [ 89%]

使用layaide进行打包,提示如下错误。 Block-scoped declarations (let, const, function, class) not yet supported outside strict mode   网上搜索答案,有的说是因为在tsconfig中,将target调整成了es6就不可以运行了,但是我的代码使用了一些es6的特性,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170604

204. 【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 [ 89%]

【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene: Laya.Scene = Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

205. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 89%]

# 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

206. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 89%]

# 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

207. 3D的子对象在动画播放时无法进行局部旋转? [ 89%]

3D的子对象在动画播放时无法进行局部旋转? 3d元素的子对象,在动画播放过程中无法局部旋转,而动画停止后则可以,是什么原因呢?   附件 : --> pkwang3D.rar 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

208. LayaNative综述(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 89%]

...上,利用反射机制、渠道对接方案提供开发者在原生App上进行二次开放和渠道对接,并提供测试器、构建工具,为开发者将html5项目打包、发布成原生App提供便利。 **注意:** **LayaNative2.0-Android,要求系统最低版本为4.0** **LayaNativ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

209. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 89%]

...板中并不会显示出来。当通过约束框或固定值设置对组件进行了缩放重置后,宽高属性会显示出来,同时也可以进行数字的拖拉调节。 不选择任意组件时,当前宽高为页面宽高。 *Tips:部分组件只改能改变约束框大小,实际组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

210. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 89%]

...板中并不会显示出来。当通过约束框或固定值设置对组件进行了缩放重置后,宽高属性会显示出来,同时也可以进行数字的拖拉调节。 不选择任意组件时,当前宽高为页面宽高。 *Tips:部分组件只改能改变约束框大小,实际组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715