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大约有 4,710 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

201. 在ios 微信浏览器中,跟随系统进行横竖屏切换之后,界面有一部分会被隐藏掉 [ 90%]

在ios 微信浏览器中,跟随系统进行横竖屏切换之后,界面有一部分会被隐藏掉 http://ask.layabox.com/question/3039 此问题并没有解决 在ios 的微信浏览器中 横竖切换还是会少一截 2018-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

202. 在u3d中模型已经加了碰撞器,请问在layaair里,怎么进行模型之间的碰撞检测呢? [ 90%]

在u3d中模型已经加了碰撞器,请问在layaair里,怎么进行模型之间的碰撞检测呢? 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

203. [LayaAir3]已经缓存到本地的远程资源(.lh 预制体文件),拉取时还在进行过网络请求 [ 90%]

...已经缓存到本地的远程资源(.lh 预制体文件),拉取时还在进行过网络请求 如题:已经从远程地址缓存过资源了,下次使用加载资源时依旧会访问网络,没网络始终加载不到资源   我的测试确认方法是: 1.在抖音开发者工具先加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250816

204. chrome使用WebGL-Inspector 查看webgl绘制,发现laya引擎一直在进行buffer write,白鹭引擎demo就不会,这个buffer write是什么操作,对性能有影响吗? [ 90%]

chrome使用WebGL-Inspector 查看webgl绘制,发现laya引擎一直在进行buffer write,白鹭引擎demo就不会,这个buffer write是什么操作,对性能有影响吗? 下面三张图是我们对比图。 这个是相关链接   http://benvanik.github.io/WebGL-Inspector/ 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

205. Texture2D.setPixels会导致图片质量变差了,获取原生的pixels没有进行改动。怎么回事呢? [ 90%]

...ure2D.setPixels会导致图片质量变差了,获取原生的pixels没有进行改动。怎么回事呢? 代码如下: var url = "res/textures/marry_frame_005.png"; url= Laya.URL.formatURL(url); var imageSource=new Laya.Browser.window.Image(); var thisObj = this; var onload=function (){ var te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

206. 怎么使list重新排列新的内容 [ 90%]

...实现List组件 IDE下可以直接、快速、灵活的对Box的子节点进行手动修改,子节点的深度、位置可以自行摆放,深度可以通过Ctrl+上键(or 下键)进行调整,或者层级出进行深度调整;位置可以手动拖拽或者修改右侧的属性面板   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160704

207. 求解,我在laya下的asset已经对资源进行了修改,然后fileconfig.json生成的内容里还有修改前的资源内容 [ 90%]

求解,我在laya下的asset已经对资源进行了修改,然后fileconfig.json生成的内容里还有修改前的资源内容 比如我在laya下的asset把一张1.png的图片改为2.png,修改后生成的文件里还有之前的图集名称 2019-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

208. [分享] 使用 Parcel 打包工具 进行 Layaair 的游戏开发 (原创) [ 90%]

LayaAir引擎 [分享] 使用 Parcel 打包工具 进行 Layaair 的游戏开发 (原创) 介于对WebGL的看好, 和对国产引擎的支持, 有了这篇文章. 实现方式很简单, 仅仅是使用了 parcel 进行二次打包处理, 并且把 `微信小游戏` 所需要的文件配置好位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

209. box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? [ 90%]

box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? 按我的理解,物理更新应该跟帧率无关,Unity也是这样做的。 Laya这样设计的目的是什么?   附件 : --> 2019-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

210. 使用layaide进行打包,提示如下错误。 [ 89%]

使用layaide进行打包,提示如下错误。 Block-scoped declarations (let, const, function, class) not yet supported outside strict mode   网上搜索答案,有的说是因为在tsconfig中,将target调整成了es6就不可以运行了,但是我的代码使用了一些es6的特性,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170604