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...都会半透明 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 问题状态 最新活动: 2017-09-05 20:15 浏览: 987 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...效果如图1所示。 (图1) 编辑好之后好之后我们选择导出预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的是其他Shader在导出时会自动转成该Trail Shader。自动转换会导致实际效果与设计时的效果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...效果如图1所示。 (图1) 编辑好之后好之后我们选择导出预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的是其他Shader在导出时会自动转成该Trail Shader。自动转换会导致实际效果与设计时的效果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...*593 赞同来自: 竹心 是不是发布vivo小游戏的时候日志等级选择了off 2020-06-15 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1583075769用户 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 2.0一不小心删了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200613
...后续生成不同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资源。如果是联网包,勾选打包资源会是包体较大,但是可以减少网络下载,加快资源载入速度。 打包资源的本质是生成一个完整的DCC目录,放到项目的特定目录...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
武器怎么绑定? 请问在用LayaAir IDE设计制作3D角色选择界面这个实例中,男角色是有武器的,但是实例代码里没有写,请问怎么写代码把武器加上去呢? //加载并显示模型 roleMan = new MeshSprite3D(Mesh....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
...内容经常变动,但是使用的字符数量较少的文本域,可以选择使用位图字体。 ### **六、跳过文本排版,直接渲染** 大多数情况下,很多文本都不需要复杂的排版,仅仅简单地显示一行字。为了迎合这一需求,Text提供的名为changeT...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...: 1472 关注: 2 人 185*****818 • 2018-07-25 17:30 谢谢,最后只能选择抖动舞台了 阿易 • 2018-08-31 15:12 请问如何抖动舞台呢?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...马07:part的文件是通过IDE里创建的,你在创建界面的时候选择粒子就可以了。
来源: Laya_社区 发布时间: 20190920
... 就两步操作。 第一步创建粒子系统节点。 第二步 选择材质赋予粒子节点。 其他全部保持默认,然后预览报错。 预览其他的3D的物体正常。 附件 : --> 2020-05-03 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200503