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web发布问题 新版本的打包web,我选择了合并并且压缩, 出来的还是没有合并的js,压缩是压缩了,不是勾选了合并吗? 怎么没有合并??? 老版本的打包web 会生成一个main.min.js 文件 然后index.html 就只用了这个文件, 如下图 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...闭上一次选中的节点,调"setItemState(index,isOpen)"时,因为选择一个节点直接刷新,setItemState 刷新在后面导致selectIndex,错位! 附件 : --> 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...同来自: 这个功能只能在3DMax中去实现 大概步骤如下: 1.选择box不同的面设置为不同的id,比如从1-6 2.创建多维材质,在每一个多维材质的id下贴上不同的贴图 3.保存后导出成fbx格式,然后倒入到unity里边就会产生不同的材质了 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...注: 1 人 155*****949 • 2019-03-14 09:40 还是有点问题,就是我选择能设置Texture2D的宽高了。确不能按照x与y的坐标来获取单元像素。这个现在是否支持,我看现在getPixel和setPixel都是关于二进制数据的。 155*****949 • 2019-03-14 09:40 另外也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
...关注: 2 人 cuixueying • 2017-06-14 15:52 TiledMap导出时,不支持选择base64压缩,目前只支持CSV格式! ht657990995 • 2017-06-12 10:31 感谢~ cuixueying • 2017-06-12 17:37 能给个可以运行的例子吗,我们安排看下问题! ht657990995 • 2017-06-12 20:00 例子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170611
...所示,我做了一个拦网的模型,使用了Unlit材质,RenderMode选择的是Cutout,Alpha测试阈值为0.5,图1是在 u3d中的预览效果,可以看到拦网渲染无问题, 图2是使用laya插件预览的效果,可以看到红框中离摄像机远的部分已经没有渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
...们项目也遇到了,美术给我们资源时已压为8位了,如果选择8位,就会再次被压这样打包出来的没法看,如果选32位大小就被放大了 2018-11-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tigerz...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160818
...项目 但是,这个项目根本没法启动呀 4)在Build时也没法选择 有人成功打包成APK,能否提供具体步骤呀! 附件 : --> 2017-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...行修改game.js这一步骤。 新建一个3D空项目,将物理库选择为Bullet Wasm后,打包成安卓、windows、微信、抖音均可以复现上述问题,项目Demo如下: 附件 : --> Bullet.wasm_.zip 2024-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240722
...assets/ui/checkBg.png"; img.skin = "../laya/assets/ui/checkImg.png"; } } //选择对应的box返回当前点击的index引索 GameMain.prototype.onSelect = function (ev,index) { dataSource[index].type = dataSource[index].type ? false : true; this.mainUI.list.setItem(index,dataSource[index]); }; retu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207