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大约有 854 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

201. 后续执行脚本中获取发布环境参数 [ 78%]

...? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 发布H5后通过网页打开出现左上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

202. 绘制圆形与扇形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 77%]

...与扇形 ### 一、绘制圆形 圆形的绘制理解起来比较简单,通过圆形的中心点坐标与半径,即可方便的通过LayaAir引擎laya.display.Graphics这个API的“drawCircle();”方法实现。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

203. 有找游戏前端开发工作的吗 [ 77%]

...分享 微博 QZONE 微信 zhangyuehr 赞同来自: 已经申请了~ 麻烦通过一下哈 2017-11-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 zhangyuehr 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

204. ArrayBuffer如何转为Texture? [ 77%]

...om/doc/?nav=zh-ts-3-1-0 该文档里面并没有说明在Native下面如果通过二进制构造Texture。 同时, https://ask.layabox.com/question/7667 https://ask.layabox.com/question/4279 也没有详细说明如何通过ArrayBuffer构造Texture。 我尝试了 Sprite.loadImage(ArrayBuffer) Spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

205. laya.device.media.Video [ 77%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  buffered : *[read-only] buffered 属性返回 TimeRanges(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

206. laya.d3.math.Vector4 [ 77%]

...transformByM4x4(vector4:Vector4, m4x4:Matrix4x4, out:Vector4):void[static] 通过4x4矩阵把一个四维向量转换为另一个四维向量 Vector4Property Detailelementspropertypublic var elements:*四维向量元素数组ONEproperty public static var ONE:Vector4UnitWproperty public static var ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

207. 求一个关于球面旋转差值的算法代码 [ 77%]

...138*****161 • 2019-12-24 16:42 ABC有可能是任意角度的三个点,通过ABC来确定一个平面,将AC朝AB做旋转

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

208. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 76%]

...时候,Unity较为分散,需要开发者找好对应关系,Laya就是通过angularLimitSpring、angularDamp、minAngularLimit、maxAngularLimit和angularBounce属性进行设置的。 2.Unity中的关节驱动模式,在当前版本(2.7.0beta)未能完全实现,会在后续的版本陆续...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

209. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 76%]

...时候,Unity较为分散,需要开发者找好对应关系,Laya就是通过angularLimitSpring、angularDamp、minAngularLimit、maxAngularLimit和angularBounce属性进行设置的。 2.Unity中的关节驱动模式,在当前版本(2.7.0beta)未能完全实现,会在后续的版本陆续...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

210. 绘制圆形与扇形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 76%]

...与扇形 ### 一、绘制圆形 圆形的绘制理解起来比较简单,通过圆形的中心点坐标与半径,即可方便的通过LayaAir引擎laya.display.Graphics这个API的“drawCircle();”方法实现。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715