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大约有 331 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

201. Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog [ 58%]

...肤继承的就是显示对象,TS和AS又都是不支持多继承的。 那么问题来了,皮肤的基类是不是可以自定义?   一个游戏,很多时候需要做成具有通用行为的组件,而皮肤则需求不同,变化各异。 OO编程思想中,继承表达的是我是一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

202. as3中如何定义html中的id参数 [ 58%]

...置原生js库例如jquery,都需要定位到html元素中的id属性那么如何在as3中创建对象的时候定义id属性得以让jquery去定位引用? 例如我在as3定义了一个video对象: as3:video = new Video(760, 480); 那如何让jquery去定位引用到这个video呢? 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

203. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

... 1.2 直接启动动画面板 如果节点上已经绑定了动画组件,那么无需再创建动画,直接点击下方的启动动画面板按钮即可。如图1-5所示: (图1-5) 1.3 添加动画组件 当已经创建了动画,只是想在某个节点上复用已创建的动画时,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

204. UI透明度设置BUG [ 58%]

... 1620 关注: 3 人 煮饭烫伤手 • 2020-08-24 15:07 引擎没你说的那么智能 煮饭烫伤手 • 2020-07-10 09:39 我知道父节点这个梗,但是我设置的是兄弟节点。而且即使我不设置alpha值,直接使用半透明图片,也会影响其他图片,图标。我现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

205. stage.clientScaleX/Y这个值有什么用呢? [ 58%]

... 感觉连框架内部这个属性都是只读的... 如果是这样的话 那么就问题大了.... Monica • 2017-08-18 15:44 背景拉伸,屏幕不拉伸的话,你可以在index.html中使用dom元素添加背景 godssl • 2017-08-18 15:46 @Monica:试过了 但是canvas自己本身有底色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

206. 绘制直线与折线(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 58%]

...直线。 ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2) ### 二、绘制折线 那么如何绘制折线呢?直接使用drawLines();方法即可。该方法与drawLine比较像,编码时千万不要漏掉了末尾的“s”。drawLines的参数详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/3.png)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

207. 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 [ 58%]

...添加到layaAir的显示列表吗?如果能怎么添加,如果不能 那么layaAir里的显示对象和物理引擎里的显示是他们图层的关系是怎么样,谁在上面谁在下面 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

208. 绘制直线与折线(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 58%]

...直线。 ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2) ### 二、绘制折线 那么如何绘制折线呢?直接使用drawLines();方法即可。该方法与drawLine比较像,编码时千万不要漏掉了末尾的“s”。drawLines的参数详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/3.png)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

209. [LayaAir3]TextArea的问题 [ 58%]

...-10-10 17:39 浏览: 3571 关注: 3 人 layabox • 2025-10-10 17:40 不用那么麻烦,取消输入框焦点即可。例如,this.TextArea.focus = false;

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

210. 粒子系统无法按距离发射粒子 [ 58%]

...示按距离发射粒子。 假如只是单纯的按时间发射粒子,那么快速拖动特效,发射的粒子就会一个个很远的分隔开,达不成想要的连续的火焰拖尾的效果。 请问大佬这个有什么办法解决吗? Laya_Aaron • 2019-09-06 15:07 这个直接用 拖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904